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原创 什么时候适合加一层?

结果没问题,房子卖出去了。最终结果,道路"加盖一层",解决问题。销售说开发商骗他,他也是受害者。吃瓜群众说你为啥买那边的房子。为什么加一层能解决问题?什么时候适合加一层?道路检测说没有超标。

2023-06-10 12:02:12 102

原创 学个python,坑位。

python记录

2023-04-10 19:48:27 74

原创 gcc 编译中有关搜索路径的说明(主要为头文件、动态库(静态库一般不用忽略))(文档录入)

相关历史记录的录入

2023-04-09 20:30:49 415

原创 宏(#define)的作用域c/c++

宏的作用域

2023-02-25 22:31:41 401

原创 c/c++宏函数和多参宏函数

宏函数、多参宏函数

2022-08-03 12:39:35 3800

原创 好记性不如烂笔头(ubuntu的samba的配置)

samba配置

2022-07-28 00:00:56 245

原创 bitnami-redmine的搬迁(同版本)

redmine、bitnami的搬迁

2022-06-17 21:20:32 756

原创 threejs易忘点1

在空间中显示一个基础的300*200*100的几何体,使用正投影相机,远处限制使得一个角被切除。以下截自“郭隆邦技术博客”正投影参数:透视投影参数:

2022-02-08 20:49:59 199

原创 阶段留念想

2022-01-28 14:53:51 330

原创 测试代码前置的必要性

实际代码在量上去后,由于各种问题,如忘记了、时间长、多人开发,必须要有测试相关代码:

2022-01-25 11:46:50 185

原创 常忘记问题:对象指针数组在函数间传递c/c++

我是赛佳佳小白,高手可以出去了。。。经常会在c++中定义对象指针数组,然后有时会需要传递这整个数组,然后总是传递后像[]、++ 的方式使用,这个这个才是正解:传递 obj *name[x],然后用 obj**类型去接name才是正解。其实换成int,char类型就清楚了:...

2022-01-24 18:37:05 310

原创 Windows下,c/c++内存使用异常如0xBAADF00D等常见标识

其他还有一些如下:内存的一些magic number和debug crt | 查问题

2022-01-04 10:45:44 822

原创 留个念想,clipper库的使用效果

clipper库的使用效果:红色为内缩,蓝色为外扩,上图为多个数值的收缩扩展,内缩时可导致闭合多边形分裂效果。红色为内缩,蓝色为外扩,内缩距离过大可导致某些分裂的小区域直接消失的效果。...

2021-12-23 22:44:50 778 4

原创 自建结构体中malloc的ptr操作注意教训

实际代码,自建结构体中,往往我会使用malloc的ptr数据空间,也往往会对这些空间进行数据memcpy拷贝操作。 但我一般会偷懒,直接拷贝不做数据空间、长度的检测,逻辑清晰时这还好,实际代码一旦复杂了、c++对象化了,有时数据拷贝长度没控制好,那就完蛋了,这种拷贝行为能够通过编译且执行,且会导致程序呈现概率性出错、概率性崩溃现象。 这种情况下,简直无语,你连问题都难以找到,也没法调试,因为是概率化出错。 nfp的那个遗传计算,因为这问题搞了我...

2021-12-23 09:54:57 460

原创 nfp的获取,留个念想

外nfp:内nfp:

2021-12-06 13:04:01 251

原创 dom操作相关记录

style的dom修改常用链接:https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_style.asp

2021-09-18 11:27:15 87

原创 好记性不如烂笔头(数据体地址指针强转后步进功能的使用)

有时会遇到:需要对数据体地址强转指针后利用指针步进遍历,简单的还好,一旦复杂了脑子就混了,记录下:

2021-09-07 22:58:26 82

原创 有关THREE.Raycaster点拾取的问题记录

核心原理代码两句:1: raycaster.setFromCamera(mouse, camera); 使用鼠标点击位置和camera(创建scene时的)位置,创造一个射线。2:var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children); 检查射线和目标几何体们是否相交,并返回第一个相交的几何体。其中camera是创建canvas时建立的相机对象,直接带入即可,该参数用于建立射线的方向的参数,关键是mouse的数据,我...

2021-09-04 10:25:42 581 1

转载 container_of的解释

https://www.jb51.net/article/155822.htm这篇解释的不错

2021-08-31 23:34:15 61

原创 c/c++头文件交叉引用导致的前置声明

老问题了,总忘,在c++头文件的类声明中有交叉引用的需求,导致编译error: unknow type name ...

2021-08-31 17:09:38 257

原创 占位 占位 占位

早上一杯舔到腻的lk海盐热咖啡,感觉这一整天都是我的!!!虽然不健康,但是想到这一整天都是我的,还是可以接收的,但最好有没有乳糖的那种。。。

2021-08-26 09:54:33 75

原创 占位 占位 占位

我有一个毒苹果要和你分享

2021-08-18 09:51:35 87

转载 平面封闭图的耳切算法1

耳切算法:耳切算法用于将简单多边形切成三角形片,那么什么是简单多边形呢:顺序排列的点,每个点被相邻两条边共享(即点不能出现在线的中间位置),所有线的交点都是顶点:所以下面的任务就是上面图形①的操作了,这既是典型的没有内孔的简单多边形。简单多边形包括了凸边型,也包括凹边型。进一步:简单多边形的耳朵是指:是指由连续顶点Vn-1-Vn-Vn+1组成的内部不包含其他任意顶点的三角形。显然上面图 V9-V0-V1就不是耳朵,V0-V1-V2也不是,V2-V3-V4是的,V3-.

2021-08-17 11:57:57 973

原创 webassembly的使用准备工作:

待完成

2021-08-05 11:22:31 134

原创 javascript的oop写法

js参数传递所谓的只传值,其实也包括传递object时使用的object的内存地址的拷贝,所以其实还是可以传递内存地址的。

2021-08-02 12:06:08 92

原创 css的默认transition和js主动触发

下图一种是css组件的hover等自动触发,还有使用js配合触发:

2021-07-28 12:00:35 365

原创 webgl的raycaster抓取物品注意点

代码基本按照网上提供的来的,但其实有三个注意点要注意,否则拾取结果会有点奇怪:

2021-07-13 12:19:59 111

转载 web/opengl投影区别注意记录

一般我常用正射投影:

2021-07-12 19:40:43 49

原创 vue基础点滴

vue基础原理和逻辑理解:

2021-06-28 09:16:38 53

原创 请尊重傻逼

请尊重傻逼,毕竟傻逼的共识也是共识。(因为有可能傻逼竟是我自己)

2021-06-20 09:33:00 88

原创 有关java项目管理器maven的记录

1:maven是什么Maven 是一个项目管理工具,可以对 Java 项目进行构建、依赖管理。

2021-05-11 22:34:48 49

原创 移远ec200/600的使用

移远ec200、ec600的使用:linux2.6.22pppd-2.4.4ec600s参考的是ec200s的拨号相关文档:1:/driver/usb/serial/option.c更改了4个位置,并没 有严格按照ec200s的指导文档来(2.6.30以上、3.0以上内核还会涉及wwan、qcserial相关文件,看相关文档)2:内核config USB_SERIAL=y USB_USBNET=y USB_NET_CDCETHER=y (还没搞清楚...

2021-02-19 10:36:02 6406

原创 好记性不如烂笔头(指针记忆点)

记性确实不好,不多说,就是一个数组然后,数组头元素地址赋值后的使用。对数组名常常有误解:structblk ** ppt;ppt = tb;这是不对的。

2020-06-13 14:19:10 162 1

翻译 好记性不如烂笔头(当前运行位置)

获取当前目录:getcwd(_getcwd)获取程序目录:win32:GetModuleFileNamelinux:readlink

2020-04-28 15:12:05 99

原创 GridBagLayout布局解释记录

阅读本文前,你需要①eclipse安装了windowbuilder,②已经看了几篇讲解GridBagLayout的文章,③手边有ClassGridBagLayout和Class GridBagConstrains的英文API文档辅助对照。GridBaglayout讲解:以下,在windowbuilder(以下简称WB)的协助下对GridBagLayout(以下简称GBL)的属性做一个记录:...

2019-11-14 16:06:16 557

原创 opengl(1)

明明是坐标区间转换,请问opengl等为啥要叫做投影呢?不好意思,年轻不懂事,这是数学叫法

2019-11-05 09:01:07 253

转载 转载一篇有关:多态和引用的基础知识

核心:1、多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编译时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修...

2019-10-23 09:46:06 391

原创 记录一个项目的日志输出的思考

一个项目的日志输出,可以有效的定位问题,但绝不能详细为目标,如何在精简和详细之间权衡? 一旦进入试运行阶段,或者可联系运行阶段,应该偏向于只做一个大模块的输入输出?不能涉及内部逻辑的分支判断,这些内部的分支判断必定需要有分级过滤去做了。更复杂的结论和方式需要好好累积处理?...

2019-03-19 10:07:33 210

原创 nubs曲线和曲面的计算实现

AP203数据来自Rhino软件,算法来自《非均匀有理B样条》一书 ,简单画了一个U4V4曲面,主要记录U、V向控点的排列、传入和数组存储方式。  

2019-01-17 13:58:31 818

原创 使用tftp、nand等uboot自带操作完成内核、文件系等下载烧写

tftp、nand等uboot自带操作完成内核、文件系等下载烧写

2018-12-28 17:31:35 1239 1

ear_cut_1.zip

简单实现的耳切算法

2021-08-17

ec拨号相关.tar.gz

ec200/600在arm板上的拨号使用

2021-02-19

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