svg基本知识

写这篇文章的缘由是因为做dashboard的项目,图形是svg的项目,参考的项目使用div写的,然后为了改样式一直在套样式,结果套不出来,也是醉了,整理了一下svg的基本格式,从w3c上整理的,详细的列子参考https://www.w3school.com.cn/svg/svg_rect.asp

目录

svg形状

矩形

圆形

椭圆

线

多边形

折线

标签

SVG 滤镜

SVG 高斯模糊

 SVG 线性渐变

 SVG 渐变

 SVG 放射性渐变


svg形状

SVG 有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:

  • 矩形 <rect>
  • 圆形 <circle>

  • 椭圆 <ellipse>
  • 线 <line>
  • 折线 <polyline>
  • 多边形 <polygon>
  • 路径 <path>

矩形 <rect>

     <rect>标签可用来创建矩形,以及矩形的变种。

<rect x="20" y="20" width="300" height="100"
style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:1;
stroke:rgb(0,0,0)" fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9
opacity:0.9 rx="20" ry="20"/>

代码解释:
rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
style 属性用来定义 CSS 属性
x 属性定义矩形的左侧位置(例如,x="0" 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)
y 属性定义矩形的顶端位置(例如,y="0" 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)
CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)
CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色
CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)
CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)
CSS 的 opacity 属性定义整个元素的透明值(合法的范围是:0 - 1)
rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。

圆形 <circle>

<circle> 标签可用来创建一个圆。

<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red"/>

代码解释:
cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标。如果省略 cx 和 cy,圆的中心会被设置为 (0, 0)

r 属性定义圆的半径。

椭圆 <ellipse>

<ellipse> 标签可用来创建椭圆。椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x 和 y 半径,而圆的 x 和 y 半径是相同的

<ellipse cx="300" cy="150" rx="200" ry="80"
style="fill:rgb(200,100,50);
stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/>
代码解释:
cx 属性定义圆点的 x 坐标
cy 属性定义圆点的 y 坐标
rx 属性定义水平半径
ry 属性定义垂直半径

线 <line>

<line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300"
style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/>
代码解释:
x1 属性在 x 轴定义线条的开始
y1 属性在 y 轴定义线条的开始
x2 属性在 x 轴定义线条的结束
y2 属性在 y 轴定义线条的结束

多边形 <polygon>

<polygon points="220,100 300,210 170,250"
style="fill:#cccccc;
stroke:#000000;stroke-width:1"/>
代码解释:
points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标

折线 <polyline>

<polyline points="0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60"
style="fill:white;stroke:red;stroke-width:2"/>

<path> 标签

<path> 标签用来定义路径。

下面的命令可用于路径数据:

  • M = moveto
  • L = lineto
  • H = horizontal lineto
  • V = vertical lineto
  • C = curveto
  • S = smooth curveto
  • Q = quadratic Belzier curve
  • T = smooth quadratic Belzier curveto
  • A = elliptical Arc
  • Z = closepath

注释:以上所有命令均允许小写字母。大写表示绝对定位,小写表示相对定位。

​
<path d="M250 150 L150 350 L350 350 Z" />
它开始于位置 250 150,到达位置 150 350,然后从那里开始到 350 350,最后在 250 150 关闭路径

​

SVG 滤镜

在 SVG 中,可用的滤镜有:

  • feBlend
  • feColorMatrix
  • feComponentTransfer
  • feComposite
  • feConvolveMatrix
  • feDiffuseLighting
  • feDisplacementMap
  • feFlood
  • feGaussianBlur
  • feImage
  • feMerge
  • feMorphology
  • feOffset
  • feSpecularLighting
  • feTile
  • feTurbulence
  • feDistantLight
  • fePointLight
  • feSpotLight

SVG 高斯模糊

必须在 <defs> 标签中定义 SVG 滤镜。

<filter> 标签用来定义 SVG 滤镜。<filter> 标签使用必需的 id 属性来定义向图形应用哪个滤镜?

<filter> 标签必须嵌套在 <defs> 标签内。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如滤镜等特殊元素进行定义

<defs>
<filter id="Gaussian_Blur">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" />
</filter>
</defs>

<ellipse cx="200" cy="150" rx="70" ry="40"
style="fill:#ff0000;stroke:#000000;
stroke-width:2;filter:url(#Gaussian_Blur)"/>
代码解释:
<filter> 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)
filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符
滤镜效果是通过 <feGaussianBlur> 标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜
<feGaussianBlur> 标签的 stdDeviation 属性可定义模糊的程度
in="SourceGraphic" 这个部分定义了由整个图像创建效果

 

 SVG 线性渐变

   SVG 渐变必须在 <defs> 标签中进行定义。

  SVG 渐变

   渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。

   在 SVG 中,有两种主要的渐变类型:

  • 线性渐变
  • 放射性渐变

线性渐变

<linearGradient> 可用来定义 SVG 的线性渐变。

<linearGradient> 标签必须嵌套在 <defs> 的内部。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。

线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:

  • 当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变
  • 当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变
  • 当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变
<defs>
<linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);
stop-opacity:1"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);
stop-opacity:1"/>
</linearGradient>
</defs>

<ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55"
style="fill:url(#orange_red)"/>
代码解释:
<linearGradient> 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称
fill:url(#orange_red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变
<linearGradient> 标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置
渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 <stop> 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

SVG 放射性渐变

放射性渐变

<radialGradient> 用来定义放射性渐变。

<radialGradient> 标签必须嵌套在 <defs> 中。<defs> 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如渐变等特殊元素进行定义

<defs>
<radialGradient id="grey_blue" cx="50%" cy="50%" r="50%"
fx="50%" fy="50%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(200,200,200);
stop-opacity:0"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);
stop-opacity:1"/>
</radialGradient>
</defs>

<ellipse cx="230" cy="200" rx="110" ry="100"
style="fill:url(#grey_blue)"/>
代码解释:
<radialGradient> 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称,fill:url(#grey_blue) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变,
cx、cy 和 r 属性定义外圈,
而 fx 和 fy 定义内圈 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。
每种颜色通过一个 <stop> 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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