FLEX
haorui_v
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flex 开发学习笔记2 - 采用的架构 BlazeDS + Spring + Hibernate
自己原来的项目架构是 WebWork2 + Spring + Hibernate,现在通过FLex替代了WebWrok2来表显视图层,而Flex与Spring通讯采用了BlazeDS这个开源免费的Flex服务程序。 BlazeDS是Adobe公司发布的免费开源产品,与该公司的另一款收费产品LCDS功能相近,应该是LCDS简化开源免费版。目前我通过RemoteObject的方式...原创 2009-03-16 15:53:29 · 78 阅读 · 0 评论 -
有故事的网页设计——Flash网站奇妙之旅
[转]有故事的网页设计——Flash网站奇妙之旅--by流氓兔斯基当浏览网页时,总有那么一类网站华丽而富有趣味性。在浏览信息的同时,足够让我们眼前 一亮。它们 在充分融入动画、视频、游戏、甚至是与众不同的交互操作而使网站效果令人惊奇,这些基于flash设计的网站,让网页从平面变身立体,从静态变得有故事有 情节。 如果将fash技术用于个人作品集制作或者企业推广时,网页设计...原创 2011-02-09 18:39:06 · 294 阅读 · 0 评论 -
为什么国内的公司都不敢使用Flex作为产品的平台与主要开发语言
转http://www.k-zone.cn/zblog/post/why-not-use-flex.html 关于这个题目不止一个人问过我,而这些问过我的人们大概分成:各种初创公司的CEO、CTO。各式想做把Flex作为产品主要平台的产品经理及其想学Flex的初学者。其实我也在想关于这方面的事情,为什么现在Flex似乎出现了雷声大、雨点小的情况? 其实我觉得不外乎以下几个原因:...原创 2011-05-07 17:35:01 · 216 阅读 · 0 评论 -
再谈Flash Builder、Flash Catalyst与Flash Platform
转http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-buidler-flash-catalyst-flash-platform.html 之前写了一篇叫做《为什么国内的公司都不敢使用Flex作为产品的平台与主要开发语言》的文章,其中有一个观点:名称混淆,其中描述了Flash、Flex Builder、Flex SDK、Flash IDE(CS4)等产品的名称非常的...原创 2011-05-07 17:33:21 · 104 阅读 · 0 评论 -
ActionScript 3.0 程序最佳写法(二)
本文摘译自Sean Moore撰写的Round up of ActionScript 3.0 and Flex optimization techniques and practices ,作者Sean本来列举了51个最佳化AS3的方式,后来依据读者的回应编辑成37个小技巧。 雖然其中有些是ActionScrip程式設計師普遍知道的技巧,但整體而言,仍具有參考價值。虽然其中有些是ActionScr...2010-02-25 17:01:50 · 148 阅读 · 0 评论 -
Flash Player 10 Debug Version And Other Version
1、Flash Player 10 (debugger versions):http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/installers/archive/fp10_debug_archive.zip2、Flash Player 10 http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer...2009-09-07 14:57:30 · 125 阅读 · 0 评论 -
翻译:理解Flash Player 9垃圾回收机制,欢迎指正
关键字: flash player 原文Understanding garbage collection in Flash Player 9 翻译目前我暂时在研究ActionScript 3.0,它的能力让我很激动。它的原生执行速度带来诸多可能(此句原文The raw execution speed by itself provides so many possi...2010-04-29 23:26:06 · 97 阅读 · 0 评论 -
翻译:Flash Player 9资源管理策略,欢迎指正
关键字: flash player 原文Resource management strategies in Flash Player 9 翻译ActionScript 3.0给Flash开发人员带来了更快的代码运行速度以及很多API改进。从开发人员角度看,这些改进的出现要求(开发人员)具备更多的责任。本文着重讨论ActionScript 3.0在资源管理特性方面的含义,...2010-04-29 23:25:02 · 102 阅读 · 0 评论 -
深入分析Flex [Bindable] 以及使用方法
转自:http://gain-loss.org/?p=71Bindable]大概又是Flex用得最多的元数据了。刚开始用用确实好简单,效率真是没的说。不过这几天用着却碰到了些问题,我自己搜集了些资料,想着有必要在blog里总结一下吧。啥是元数据(metadata)知道就跳过吧。今天不晓得为什么livedoc.adobe.com这么慢,没办法,拿不到权威的解释了。我就按自己的理解随便解释...原创 2009-11-23 16:57:33 · 88 阅读 · 0 评论 -
FLASH + JAVA 开发实时网络游戏[编程基础篇] with Socket API
[转帖]在MyEclipse6.0中安装FLEX插件的过程 一、准备工作:所需要的软件:Eclipse 3.3 : www.eclipse.orgFlexBuilder3 beta2 插件版: FB3_WWEJ_PluginMyEclipse 6.0:http://www.myeclipseide.com/Lcds ds-console.war:ds-console....原创 2009-05-15 13:39:32 · 184 阅读 · 0 评论 -
FLASH + JAVA 开发实时网络游戏[编程基础篇] with Socket API
FLASH + JAVA 开发实时网络游戏[编程基础篇] with Socket API(彩色狐狸【ColorFox、changsir】 : changsir@163.com QQ: 146646)本文只要分两部分:FLASH编程 和 Java编程,此文记录的仅仅是我在探索中的一些收获,其中用了很多个人化的描述语言,并不是业界标准的用语。 :)探索笔记:目前国内Flash应用大部分还是在制作精美的...原创 2009-05-15 13:36:33 · 182 阅读 · 0 评论 -
Flex 分页DataGrid
Java代码 Local:Kelvin_LinkButton是我重写的一个LinkButton,换成mx: LinkButton即可. kelvin_DataGrid.mxml代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Canvas xmlns:mx...原创 2009-03-16 16:04:04 · 74 阅读 · 0 评论 -
Flex 开发学习笔记2 - 采用的架构 BlazeDS + Spring + Hibernate
上篇中show了一下近期作的demo页面,现在讲一讲我使用的架构: 自己原来的项目架构是 WebWork2 + Spring + Hibernate,现在通过FLex替代了WebWrok2来表显视图层,而Flex与Spring通讯采用了BlazeDS这个开源免费的Flex服务程序。 BlazeDS是Adobe公司发布的免费开源产品,与该公司的另一款收费产品LC...原创 2009-03-16 16:01:23 · 64 阅读 · 0 评论 -
LocalConnection使用
转自:http://uh.9ria.com/space-44647-do-blog-id-3878.html LocalConnection是用于Flash之间的通信。这些Flash可以位于同一个域中,也可位于不同域中。 当然,既然是通信,就有一个发送者和一个接收者。发送者通过send()发出通信请求,send()中的参数指定了通信连接的名称、在接收方 LocalConnec...原创 2012-06-01 12:22:39 · 218 阅读 · 0 评论