最近在开发一款有音乐播放功能的播放器,当然还是用到了MediaPlayer来实现音乐的播放。开发的过程中遇到了不少的问题,今天把这个媒体焦点的问题单独拎出来讲一讲;
以前用微信的时候,就发现过一个问题,在播放微信语音的时候后台的音乐会自动停掉,然后等语音播放完毕以后音乐又自动开始播放了,所以在我开发这个app的时候就注意到了这个问题–播放微信语音的时候我的app不会暂停播放音乐,好了,问题抛出来了,接下来就是解决问题了;
找了一些资料发现了音频焦点这个概念,其实也是,手机上面可以安装很多个有播放器功能的app,大家都播放音乐,假如没有规则和机制来处理这个问题,那感觉就乱套了,所以从Android 2.2开始,Android平台为应用程序提供了一个方式来协商设备的音频输出,这个机制被称为音频焦点。废话不多说,咱来看看这个机制;
首先来看请求焦点的伪代码
AudioManager mAudioManager = (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//请求媒体焦点
int result = mAudioManager.requestAudioFocus(audioFocusChangeListener,AudioManager.STREAM_MUSI