【数据结构】Java实现各类经典排序算法——快速排序、归并排序

快速排序和归并排序,两种算法都是分治法的经典表现,递归形式写起来也水到渠成。

一、快速排序

    快速排序的递归程序主要分三部分:驱动程序、递归主程序、中枢点(pivot)选取。前两部分用来实现快排的中心思想,把中枢点放到某个位置,使得该位置左侧元素均不大于中枢元素,右侧元素均不小于右侧元素。算法属于就地排序,通过交换元素在数组中的位置来进行。

    中枢点的选取,主要会在原始数组不完全随机的情况下,影响算法的最坏时间复杂度。最流行的办法是选取当前排序子数组的第一个元素作为中枢点,这在原始数组随机的情况下当然无所谓。但很多情况下,待排序数组是部分有序甚至“基本有序”的,这种选取办法就会导致最坏时间复杂度O(n2)的产生。

    降低最坏时间复杂度情形发生概率的常用办法:三点均值法,取子数组首元素、尾元素和中间元素大小排中间的元素作为中枢点。以下的实现程序就是采取的这种方案:

public void quickSort(int[] nums) {
        // 快速排序驱动程序
        quickSort(nums, 0, nums.length - 1);
    }
    
    public void quickSort(int[] nums, int head, int tail) {
        if(head < tail) {
            int pivot = choosePivot(nums, head, tail);
            swap(nums, pivot, tail);
            int left = head;
            int right = tail;
            while(left < right) {
                while(left < right && nums[left] <= nums[tail]) {
                    left++;
                }
                while(left < right && nums[right] >= nums[tail]) {
                    right--;
                }
                if(left < right) {
                    swap(nums, left, right);
                    left++;
                }
            }
            swap(nums, left, tail);
            quickSort(nums, head, left - 1);
            quickSort(nums, left + 1, tail);
        }
    }
    
    public int choosePivot(int[] nums, int head, int tail) {
        // 快速排序-取第一个元素为中枢点
        // return head;
        
        // 快速排序-三数平均中枢点
        int mid = (head + tail) / 2;
        if(nums[mid] >= nums[head]) {
            if(nums[mid] <= nums[tail]) {
                return mid;
            } else {
                if(nums[head] <= nums[tail]) {
                    return tail;
                } else {
                    return head;
                }
            }
        } else {
            if(nums[mid] >= nums[tail]) {
                return mid;
            } else {
                if(nums[head] <= nums[tail]) {
                    return head;
                } else {
                    return tail;
                }
            }
        }
    }

    算法时间复杂度:最好情形O(nlogn)、最坏O(n2)、平均O(nlogn),最坏发生在每次选取的中枢均为边界点(最大或最小)时;空间复杂度:算法为就地排序,但递归过程中栈会消耗O(logn)的存储空间,因此空间复杂度为O(logn);稳定性:假设数组为[6, 6, 3, 5],取最末为中枢,则左边一个6会在排序过程中与3交换,因此不稳定。


二、归并排序

    归并排序的依据是,把两个分别有序的子数组进行合并,让合并数组有序的时间复杂度是O(n)。在此基础上递归,直到子数组大小为1时自动有序即可。

    代码实现还是比较容易的,唯一需要注意的地方是,在驱动程序里创建唯一的缓存数组,供各个递归子程序在缓存数组不同位置上缓存数据,避免递归地创建新数组。否则递归程序中同时存在好几个数组,会增大空间的消耗。

    public void mergeSort(int[] nums) {
        // 归并排序驱动程序
        int length = nums.length;
        mergeSort(nums, new int[length], 0, length - 1);
    }
    
    public void mergeSort(int[] nums, int[] tmp, int head, int tail) {
        if(head < tail) {
            int h1 = head;
            int t1 = (tail + head) / 2;
            int h2 = t1 + 1;
            int t2 = tail;
            
            mergeSort(nums, tmp, h1, t1);
            mergeSort(nums, tmp, h2, t2);
            
            int cur = head;  
            while(h1 <= t1 && h2 <= t2) {
                if(nums[h1] <= nums[h2]) {
                    tmp[cur++] = nums[h1++];
                } else {
                    tmp[cur++] = nums[h2++];
                }
            }
            while(h1 <= t1) {
                tmp[cur++] = nums[h1++];
            }
            while(h2 <= t2) {
                tmp[cur++] = nums[h2++];
            }
            for(int i = head; i <= tail; i++) {
                nums[i] = tmp[i];
            }
        }
    }
    算法时间复杂度:快排要每次“恰好”二分需要看运气,归并则每次都恰好二分,因此最好、最坏、平均时间复杂度均为O(nlogn);空间复杂度:统一使用的缓存数组大小为n,因此为O(n);稳定性:显然稳定。
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算法与数据结构它们分别涵盖了以下主要内容: 数据结构(Data Structures): 逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法: 算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序快速排序归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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