iOS Block的简单使用以及__block 和static修饰变量

 

简单的代码总结,不足之处多多指教。

//简单的使用

-(void)blockOne{
    
    int number=23;
    
    int(^BlockOne)(int) = ^(int num2)
    {
        
        return number*num2;
    };
    
    
    NSLog(@"输出的block %d",BlockOne(2));
    
    
    
    
    
}


-(void)blockTwo{
    
   int(^block)(int,int) = ^(int stra,int str2)
    {
        
        return stra + str2;
        
    };
    
    
    NSLog(@"这是第二个啊 %d",block(2,3));
    
    

    
}


-(void)blockThree{
    
    
    
    
    //下边这个代表Block 会汇创输入的 平方根(int a 就是参数咧,return a*a ; 就是行为主体)。记得主题后边要加“;” 因为是叙述,而整个{} 后边也要加“;”  因为Block 是个物件实体
    
    //小括号里边的3 会被当成 输入值然后由block输出3*3=9 致电该给reblock 这个变数
    
    
    int reblock = ^(int a){ return  a*a;}(3);
    
    
    NSLog(@"reblock %d",reblock);
    
    //上边的简单方法  回传值 (^名字)(参数列);
    
    int (^square)(int);
    
    //有一个 square 的Block Pointer  其所指向的Block 是有一个int 输入 和输出
    
    square = ^(int a){return a*a;};//将刚才的实体 制定给square
    
    //使用
    
    NSLog(@"输出square 的 平方%d",square(2));
    

}

 

 

Block中变量的值在函数内外的变化

-(void)blockPointer{
    
    
#define mark  变量的变化 是否可以改变其值
    
//  1 未加修饰   Block  外改变outA后  不改变最后结果
    
   int outA = 8;
int(^myPtr)(int) = ^(int a) { return outA + a; }; outA = 10;
//去与 block 在同一个作用域中值

int result = myPtr(3);
NSLog(
@"block 外改变 outA的值为10后 会是13嘛 %d",result); ///这个值在进行到 block中时 第一次 会copy 到block中去,下次再用直接用copy值,其值之后辩护啊 对其都不会有影响 指的是变数的值; 如果是一个pointer指针的话,它的值是可以在block 里变化的 // 2 __block 修饰后 其外改变,可以改变 在其内改变 ,可以改变 //外部改变 __block int outB = 8;
int(^myPtrB)(int) = ^(int b) {
return outB + b; }; outB = 10;
//去与 block 在同一个作用域中值 int resultB = myPtrB(3); NSLog(@"block 外改变 outB的值为10后 会是13嘛 %d",resultB); //block 内部改变 __block int outC = 8; int(^myPtrC)(int) = ^(int c) { outC = 10; return outC + c; }; NSLog(@"block 内部 变 outC的值为10后 会是13嘛 %d",myPtrC(3)); }

#define mark static 修饰变量的时候值的变化 // 用staic 修饰是的改变 因为outC是个static 变数会直接反应其值 -(void)blockStaticChange{ // 2 __block 修饰后 其外改变,可以改变 在其内改变 ,可以改变 //外部改变 static int outB = 8; int(^myPtrB)(int) = ^(int b) { return outB + b; }; outB = 10; //去与 block 在同一个作用域中值 int resultB = myPtrB(3); NSLog(@"static 外改变 outB的值为10后 会是13嘛 %d",resultB); //block 内部改变 static int outC = 8; int(^myPtrC)(int) = ^(int c) { outC = 10; return outC + c; }; NSLog(@"static 内部 变 outC的值为10后 会是13嘛 %d",myPtrC(3)); }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xujiahui/p/6049624.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值