android 面试题集

一、 Java 相关

  1. 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
  2. 内存模型
  3. 垃圾回收算法(JVM)
  4. 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
  5. 反射
  6. 多线程和线程池
  7. HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程

计算机网络部分:

1.TCP 有哪些状态
2.三次握手、四次挥手。为啥不是三次不是两次
3.HTTPS 和 HTTP 的区别,HTTPS 2.0 3.0?
4.浏览器输入一个 URL 按下回车网络传输的流程?
5.问的深一点的可能涉及到网络架构,每层有什么协议,FTP 相关原理,例:TCP 建立连接后,发包频率是怎么样的?

设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

1.生产者模式和消费者模式的区别?
2.单例模式双重加锁,为什么这样做?
3.知道的设计模式有哪些?
4.项目中常用的设计模式有哪些?
5.手写生产者、消费者模式。
6.手写观察者模式代码。
7.适配器模式、装饰者模式、外观模式的异同?
8.谈谈对 java 状态机的理解。
9.谈谈应用更新(灰度、强制更新、分区更新?)

断点续传

  1. Java 四大引用
  2. Java 的泛型, 和 的区别

问到泛型、泛型擦除、通配符相关的东西

  1. final、finally、finalize 的区别
  2. 接口、抽象类的区别

二、Android 相关

  1. 自定义 View

ViewGroup 绘制顺序 (例:自定义 ViewGroup 如何实现 FlowLayout?如何实现 FlowLayout 调换顺序)
自定义 View 如何实现打桌球效果;
自定义 View 如何实现拉弓效果,贝瑟尔曲线原理实现?

  1. 事件拦截分发

事件分发已经不是直接让你讲了,会给你具体的场景,比如 A 嵌套 B ,B 嵌套 C,从 C 中心按下,一下滑出到 A,事件分发的过程,这里面肯定会有 ACTION_CANCEL 的相关调用时机。

  1. 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。
  2. 性能优化工具

(TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)

  1. 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)

二、Android 相关

  1. 自定义 View

ViewGroup 绘制顺序 (例:自定义 ViewGroup 如何实现 FlowLayout?如何实现 FlowLayout 调换顺序)
自定义 View 如何实现打桌球效果;
自定义 View 如何实现拉弓效果,贝瑟尔曲线原理实现?

  1. 事件拦截分发

事件分发已经不是直接让你讲了,会给你具体的场景,比如 A 嵌套 B ,B 嵌套 C,从 C 中心按下,一下滑出到 A,事件分发的过程,这里面肯定会有 ACTION_CANCEL 的相关调用时机。

  1. 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。
  2. 性能优化工具

(TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)

  1. 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)

属性动画、补间动画、帧动画的区别和使用场景

  1. MVC、MVP、MVVM

相互间的区别和各种使用场景,如何选择适合自己的开发架构。

  1. Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用

Handler 机制原理,IdleHandler 什么时候调用。

  1. Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
  2. 热修复、插件化

谈谈对 ClassLoader 的理解
双亲委托机制的好处
自定义 ClassLoader
插件化为什么会出现,如何代码加载,资源加载,代理 Hook)

  1. 组件化架构思路

如何从一个老项目一步步实现组件化,主要问思路,考察架构能力和思考能力。(需要考虑很多,每一步做什么,顺序很重要)
组件化和模块化的理解与区别?

  1. 系统打包流程
  2. Android 有哪些存储数据的方式。
  3. SharedPrefrence 源码和问题点;
  4. sqlite 相关

sqlite 升级,增加字段的语句
数据库框架对比和源码分析
数据库优化及数据迁移问题
getWritableDatabase 和 getReadableDatabase 的区别

  1. 如何判断一个 APP 在前台还是后台?
  2. 混合开发

Hybrid 做过吗? 例:Android 通过WebView调用 JS 代码 例:JS 通过WebView调用 Android 代码;
Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?
说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?

三、 Android Framework

  1. AMS 、PMS
  2. Activity 启动流程,App 启动流程
  3. Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)

讲讲 Linux 上的 IPC 通信,Binder 有什么优势,Android 上有哪些多进程通信机制?

项目中遇见了什么多进程场景?
AIDL 是什么?解决了什么问题?
谈谈对进程共享和线程安全的认知?

  1. 为什么使用 Parcelable,好处是什么?
  2. Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

四、三方源码

  1. Glide :加载、缓存、LRU 算法
    (如何自己设计一个大图加载框架)

(LRUCache 原理)

  1. EventBus
  2. LeakCanary
  3. ARouter

重点:Router 原理,如何实现组件间的通信,组件化平级调用数据的方式。

  1. 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
  2. 热修复
  3. RXJava
    (RxJava 的线程切换原理)
  4. Retrofit
    (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
  5. OkHttp

1、OkHttp 源码,网络缓存

2、如果从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项

五、算法与数据结构

  1. 单链表:反转、插入、删除
  2. 双链表:插入、删除
  3. 手写常见排序、归并排序、堆排序
  4. 二叉树前序、中序、后序遍历
  5. 最大 K 问题
  6. 广度、深度优先搜索算法
  7. String 转 int。

核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;

  1. 如何判断一个单链表有环?
  2. 链表翻转;
  3. 快排;
  1. 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
  2. 链表每 k 位逆序;
  3. 镜像二叉树;
  4. 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
  5. 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
  6. String 方式计算加法。

六、项目&HR

  1. 项目开发中遇到的最大的一个难题和挑战,你是如何解决的。(95% 会问到)
  2. 说说你开发最大的优势点(95% 会问到)
  3. 你为什么会离开上家公司
  4. 你的缺点是什么?
  5. 你能给公司带来什么效益?
  6. 你对未来的职业规划?
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