‘’’
常见排序算法:
1.low B 三人组 : 冒泡、选择、插入
def bubble(li):
for i in range(len(li)-1):
flag = False
for j in range(len(i)-i-1)
if li[j]>li[j+1]:
li[j],li[j+1] = li[j+!],li[j]
flag = True
print(li)
if not flag:
return
def select(li):
for i in range(len(li)-1):
min = i
for j in range(i+1,len(li)-1):
if li[j]< li[min]
min = j
li[min],li[j] = li[min],li[j]
2.N b 三人组 : 快速、堆、归并
3.其他 : 希尔、计数、基数
‘’’
#1 2 5 3 3 2 4
Bubble sort 冒泡排序 :
关键点:趟数,无序区范围 O(n方)
import random
from cal_time import *
def bubble_sort(li):
for i in range(len(li)-1):
for j in range(len(li)-i-1):
if li[j]>li[j+1]:
li[j],li[j+1] = li[j+1],li[j]
#print(li)
li = [random.randint(0,10000) for i in range(10)] # print(li) # print('—'*100)
#bubble_sort(li)
@cal_time
def better_bubble_sort(li):
for i in range(len(li)-1):
flag = False#每一趟设定一个标志类
for j in range(len(li)-i-1):
if li[j]>li[j+1]:
li[j],li[j+1] = li[j+1],li[j]
flag = True#如果发生交换,则置1
#print(li)
if not flag:#如果这一趟没有交换,则跳出循环
return
测试冒泡排序算法运算效率
li = list(range(10000))
random.shuffle(li)
better_bubble_sort(li)
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粗糙选择排序
def select_sort_simple(li):
li_new = []
for i in range(len(li)): #O(n)
min_val = min(li) # O(n)
li_new.append(min_val)
li.remove(min_val) #O(n)
return li_new
选择排序算法关键点:
有序区和无序区,无序区最小数的位置
def select_sort(li):
for i in range(len(li)-1): #第几趟
min_loc = i
for j in range(i+1,len(li)):
if li[j]<li[min_loc]:
min_loc = j
li[i],li[min_loc] = li[min_loc],li[i]
print(li)
li = [3,2,44,52,215,3,6,7]
#print(select_sort_simple(li))
select_sort(li)
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插入排序
# 1 3 5 6 4 7 9
#插入排序 O(n方)
def insert_sort(li):
for i in range(1,len(li)): #i表示摸到的牌的下标
tmp = li[i]
j = i - 1 #j 指的是手里的牌的下标
while j >= 0 and li[j] >tmp:
li[j+1] = li[j]#手里J 的牌大于摸到的牌,右移
j -= 1 #往前继续找
li[j+1] = tmp
print(li)
li = [1,3 ,5, 6, 4, 7, 9]
insert_sort(li)