C++ STL
函数原型
第一个版本:
template< class ForwardIterator, class Type >
ForwardIterator
lower_bound( ForwardIterator first,
ForwardIterator last, const Type &value );
第二个版本:
template< class ForwardIterator, class Type, class Compare >
ForwardIterator
lower_bound( ForwardIterator first,
ForwardIterator last, const Type &value,
Compare comp );
函数介绍
lower_bound()返回一个 iterator 它指向在[first,last)标记的
有序序列中可以插入value,而不会破坏容器顺序的第一个位置,而这个位置标记了一个
大于等于value 的值。
例如,有如下序列:
ia[]={12,15,17,19,20,22,23,26,29,35,40,51};
用值21调用lower_bound(),返回一个指向22的iterator。用值22调用lower_bound(),也返回一个指向22的iterator。第一个版本使用底层的 < (小于)操作符,第二个版本根据comp进行排序和比较。
注意事项
调用lower_bound之前必须确定序列为有序序列,否则调用出错。第一个版本排序根据底层的 <(小于)操作符,第二个版本根据comp进行排序。
编辑本段
函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置
举例如下:
一个数组number序列为:4,10,11,30,69,70,96,100.设要插入数字3,9,111.pos为要插入的位置的下标
则
pos = lower_bound( number, number + 8, 3) - number,pos = 0.即number数组的下标为0的位置。
pos = lower_bound( number, number + 8, 9) - number, pos = 1,即number数组的下标为1的位置(即10所在的位置)。
pos = lower_bound( number, number + 8, 111) - number, pos = 8,即number数组的下标为8的位置(但下标上限为7,所以返回最后一个元素的下一个元素)。
所以,要记住:函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置,且last的位置是越界的!!~
返回查找元素的第一个可安插位置,也就是“元素值>=查找值”的第一个元素的位置
lower_bound(val): 返回容器中第一个值【大于或等于】val的元素的iterator位置。 upper_bound(val): 返回容器中第一个值【大于】val的元素的iterator位置。例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果 lower_bound (2)的话,返回的2,而upper_bound(2)的话,返回的就是3