方阵旋转

对一个方阵转置,就是把原来的行号变列号,原来的列号变行号

例如,如下的方阵:

1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16

转置后变为:

1 5 9 13
2 6 10 14
3 7 11 15
4 8 12 16

但,如果是对该方阵顺时针旋转(不是转置),却是如下结果:

13 9 5 1
14 10 6 2
15 11 7 3
16 12 8 4

下面的代码实现的功能就是要把一个方阵顺时针旋转。

void rotate(int* x, int rank)
{
	int* y = (int*)malloc(____sizeof(int)*rank*rank_______________);  // 填空

	for(int i=0; i<rank * rank; i++)
	{
		y[________rank+i%rank+rank-i/rank-1_________________] = x[i];  // 填空
	}

	for(i=0; i<rank*rank; i++)
	{
		x[i] = y[i];
	}

	free(y);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
	int rank = 4;

	rotate(&x[0][0], rank);

	for(int i=0; i<rank; i++)
	{
		for(int j=0; j<rank; j++)
		{
			printf("%4d", x[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

该题目考察了二维数组的相关知识和矩阵的相关知识。
二维数组的转换公式为a[i][j] = a[i * rank + j];
观察可得,顺时针旋转公式为i= j; j = rank - i - 1;
由i × rank + j = i_new(转换后的i)
j = i_new % rank;
i = i_new / rank;
由此可得, i* rank + j = i_new / rank * rank + rank - i / rank - 1;

请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。

答案写在 “解答.txt” 文件中

注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。

比较有意思的一道题,首先,蓝桥杯还是不断秀着C的语法,
我想对于一个二维数组,没有几个人会这么遍历,但这也是难度之所在,
如果研究这种一维坐标,几乎不可能找到什么规律,所以我们需要看二维坐标,
下面是两行数据的对应方式:

原坐标: 00 01 02 03 10 11 12 13

转换后的坐标:03 13 23 33 02 12 22 32

不难看出,对于转换后的坐标,第一个值总是重复着0,1,2,3…,
而第二个值则是从3,到2,到1,最后到0,
OK下面的任务就是想办法把变量i(0-15)利用起来
,其实数组的坐标无外乎就是除法或者取余,一般取余会导致连续的小循环,
而除法则会导致大循环,知道了这些,我们可以看出,
如果让i%rank就会出现0,1,2,3这样的循环,
但i/rank是从0到1,最后到3的,我们需要的是它的逆序
,这个简单,让rank-i/rank-1就可以得到,
现在我们将i与二位形式坐标对应起来了,
接下来要做的就是将二维坐标转换为一维坐标,
这个估计难不倒大家,直接rank*(i%rank)+(rank-i/rank-1)就可以了,
这就是我们需要填入的,至于第一个动态分配空间,应该难不倒大家,和C++的new一样。

一维数组转换为二维矩阵公式
rank*(i%rank)+i/rank;(顺序)
rank*(i%rank)+(rank-i/rank-1);逆序

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