java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue原理分析

一、引言

LinkedBlockingQueue是一个用于并发环境下的阻塞队列集合类,它可以用于生产-消费者模型。

什么是阻塞队列?
阻塞队列和一般的普通队列(如LinkedList)不同,它可以实现线程的阻塞添加元素和取出元素

  • 阻塞添加:当队列元素的数量达到上限时,队列会阻塞之后尝试添加元素的线程,直到有元素被移除后才会通知该线程。
  • 阻塞删除:当队列元素为空时,队列会阻塞之后尝试取得元素的线程,直到有元素被添加时才会激活该线程。

在Java并发工具包中,阻塞队列都实现了BlockingQueue接口,该接口继承了Queue接口:

//省略Queue接口的方法
public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
	//将元素e入队,如果队列满了调用该方法会阻塞
	void put(E e) throws InterruptedException;
	//将元素e入队,最多等待timeout时间,返回是否添加成功
	boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
	//取出元素并返回,队列为空会阻塞
	E take() throws InterruptedException;
	//取出元素并返回,最多等待timeout时间
	E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
	//返回该队列还可以无阻塞地添加几个元素
	int remainingCapacity();
	//将队列中所有元素加入到集合c中
	int drainTo(Collection<? super E> c);
	//将队列中队首前maxElements个元素加入到集合c中
	int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
}

java.util.concurrent包中,实现BlockingQueue接口的,除了LinkedBlockingQueue,还有LinkedBlockingDequeArrayBlockingQueuePriorityBlockingQueue

LinkedBlockingQueue的构造方法:

构造方法解释
public LinkedBlockingQueue()最大队列长度为 2 31 − 1 2^{31}-1 2311
public LinkedBlockingQueue(int capacity)最大队列长度为capacity
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c)最大长度 2 31 − 1 2^{31}-1 2311,并将集合c所有元素添加到该队列

二、源码分析

LinkedBlockingQueue的类定义和成员变量:

public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> 
		implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
	//队列的最大长度
    private final int capacity;
    //队列包含的元素数量
    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
    //队列的头结点
    transient Node<E> head;
    //队列的尾结点
    private transient Node<E> last;
    //出队操作锁
    private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
    //用于实现线程等待获取元素
    private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
    //入队操作锁
    private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
    //用于实现线程等待放入元素
    private final Condition notFull = putLock.newCondition();
}

LinkedBlockingQueue采用两个锁两个Condition来实现队列的阻塞操作。

和很多集合类一样,LinkedBlockingQueue采用了内部类Node来保存元素,它通过Node维护了一个单向链表来实现队列。

static class Node<E> {
	E item;
    Node<E> next;
    Node(E x) { item = x; }
}

Node类很简单,保存了一个元素的引用和后驱指针

1、加入元素(入队)

对于LinkedBlockingQueue,加入元素的方法有:addputoffer方法

下面我们讲解put方法:
put方法用于将元素加入到队列尾部,若队列已满,则当前线程会一直阻塞直到被队列通知或者被中断(Interrupt
LinkedBlockingQueue不能添加null元素,所以put方法尝试添加null元素会抛出NullPointerException

public void put(E e) throws InterruptedException {
	if (e == null) throw new NullPointerException();
    int c = -1;
    //构造一个新的Node
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    //获得入队锁
    final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    //获得元素数量计数器
    final AtomicInteger count = this.count;
    //加锁
    putLock.lockInterruptibly();
    try {
	    //如果队列元素已满,则调用Condition的await等待
        while (count.get() == capacity)
            notFull.await();
        //将元素加入到队列
        enqueue(node);
        //将队列元素数量计数器加1并赋给c
        c = count.getAndIncrement();
        //如果队列元素没满,则激活在notFull上等待的线程
        if (c + 1 < capacity)
            notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
    //如果队列为空,激活一个获取元素的线程
    if (c == 0)
        signalNotEmpty();
}

private void enqueue(Node<E> node) {
    last = last.next = node;
}

private void signalNotEmpty() {
	final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    takeLock.lock();
    try {
	    //激活一个等待获取元素的线程
        notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
}
2、取出元素(出队)

对于LinkedBlockingQueue,取出元素的方法有pollpeektake
对于take方法,当队列元素为空时,当前线程会被阻塞直到有元素被添加或线程被interrupt

public E take() throws InterruptedException {
	E x;
    int c = -1;
    final AtomicInteger count = this.count;
    final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
    //对出队锁进行加锁
    takeLock.lockInterruptibly();
    try {
	    //如果队列为空,则将线程加入到notEmpty等待队列
        while (count.get() == 0)
            notEmpty.await();
        //入队,相当于添加到链表尾部
        x = dequeue();
        //将队列元素计数器减1
        c = count.getAndDecrement();
        //如果队列还有其它元素,则通知一个需要获取元素的线程
        if (c > 1)
            notEmpty.signal();
    } finally {
        takeLock.unlock();
    }
    //如果队列已满,激活一个加入元素的线程
    if (c == capacity)
        signalNotFull();
    return x;
}

private void signalNotFull() {
	final ReentrantLock putLock = this.putLock;
    putLock.lock();
    try {
	    //激活所有加入元素的线程
        notFull.signal();
    } finally {
        putLock.unlock();
    }
}
3、清空队列

可以调用clear方法来清空整个队列

public void clear() {
	//同时对两个锁加锁
	fullyLock();
    try {
	    //从链表头部开始依次删除
	    for (Node<E> p, h = head; (p = h.next) != null; h = p) {
	        h.next = h;
            p.item = null;
        }
        head = last;
        //如果队列以前是满的,则将计数器设为0并且激活等待将元素入队的线程
        if (count.getAndSet(0) == capacity)
	        notFull.signal();
    } finally {
        fullyUnlock();
    }
}

清空队列方法首先会同时将入队锁和出队锁加上,然后从链表头部依次清除元素,清除完毕后,如果队列之前是满的,那么会通知其中一个等待将元素入队的线程。

void fullyLock() {
	putLock.lock();
    takeLock.lock();
}

void fullyUnlock() {
	takeLock.unlock();
    putLock.unlock();
}

这里加锁和解锁顺序不能颠倒,否则有可能造成死锁。

总结

LinkedBlockingQueue从整体上来看实现并不复杂,它通过了一个入队一个出队锁来保证至多有两个线程来修改队列,并获取对应的Condition来等待、唤醒线程。

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