面试题-Java集合常见问题

1 常见集合

集合相关类和接口都在java.util中,主要分为三中List(列表)、Map(映射)和Set(集合)

其中

  • Collection是集合List、Set的父接口,它主要有两个子接口:

  • List:存储的元素有序,可重复。

  • ArrayList基于数组实现

  • LinkedList基于双向链表实现

  • Set:存储的元素不无序,不可重复。

  • Map是另外的接口,是键值对映射结构的集合

2 ArrayList的扩容机制了解吗?

2.1 ArrayList如何指定底层数组大小的呢?

首先我们先看一下它的无参构造函数:此时我们以无参形式进行创建后,其数组容量为0。

只有当我们add元素时,才会给数组分配一个默认的初始容量 DEFAULT_CAPACITY = 10。

如果我们创建时并不使用无参构造,而使用有参构造。那么按照用户传入的大小开辟数组空间

public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

扩容发生在啥时候?那肯定是我们往数组中新加入一个元素但是发现数组满了的时候

源码grow函数:看代码中的注释

private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        // 获取旧数组长度
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 新数组长度为旧数组的1.5倍 !!
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

参考[1] 飞天小牛肉-送分题,ArrayList 的扩容机制了解吗?

3 有哪几种实现ArrayList线程安全的方法?

ArrayList的线程安全仍然没有保证,一般,保证ArrayList的线程安全可以通过这些方案:
  • 使用 Vector 代替 ArrayList。(不推荐,Vector是一个历史遗留类)

  • 使用 Collections.synchronizedList 包装 ArrayList,然后操作包装后的 list。

  • 使用 CopyOnWriteArrayList 代替 ArrayList。

  • 在使用 ArrayList 时,应用程序通过同步机制去控制 ArrayList 的读写。

4 CopyOnWriteArrayList了解多少?

既然已经提到了ArrayList是线程不安全的了。而且synchronizedList利用锁机制实现ArrayList的。

它的名字叫 CopyOnWrite —— 写时复制,已经明示了它的原理。

CopyOnWriteArrayList采用了一种读写分离的并发策略。CopyOnWriteArrayList容器允许并发读,读操作是无锁的,性能较高。至于写操作,比如向容器中添加一个元素,则首先将当前容器复制一份,然后在新副本上执行写操作,结束之后再将原容器的引用指向新容器

CopyOnWriteArrayList的add函数

    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            // 复制一份
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            // 解锁
            lock.unlock();
        }
    }

5 Map

Map中,毫无疑问,最重要的就是HashMap!!!

Map中,毫无疑问,最重要的就是HashMap!!!

Map中,毫无疑问,最重要的就是HashMap!!!

以下内容采用的java版本为1.8.

5.1能说一下HashMap的数据结构吗?

说一下JDK1.8的数据结构吧:

JDK1.8的数据结构是 数组 + 链表 + 红黑树

其中,桶数组是用来存储数据元素,链表是用来解决冲突,红黑树是为了提高查询的效率

tips:
链表和红黑树之间可以相互转换。
数据元素通过映射关系,也就是散列函数, 映射到桶数组对应索引的位置
如果发生冲突, 从冲突的位置拉一个链表,插入冲突的元素
如果 链表长度>8&数组大小>=64,链表转为红黑树
如果 红黑树节点个数<6 ,转为链表

5.2 HashMap的put流程知道吗?

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        // 创建一个局部变量tab,p,n和i
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 为什么利用局部变量进行操作呢?这些变量都是在栈里面,提高性能。
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // 初始化数组。resize的返回值为Node<k,v>[]。
            n = (tab = resize()).length;
            // 重新计算索引下标---此时相当于取余
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 生成一个node对象存放到tab[i]的位置。
            // !!!此处会产生并发安全问题。
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            // 如果计算出来的i位置已经被占用了,会进入这个else里面
            Node<K,V> e; K k;
            // 判断现有的key和待插入的key是否相同,相同则更新
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
               // 待插入的节点是否是红黑树节点。
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 采用链表形式,解决hash冲突。
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    // 用新值更新旧值
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                // 返回旧值。
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

5.3 HashMap的resize流程知道吗?

作用1:生成新数组

作用2:元素迁移。

final Node<K,V>[] resize() {
        // 1.生成新数组
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        // 判断扩容
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 扩容两倍。
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 初始化数组
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 2. 元素迁移。
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 只有一个元素的情况
                    if (e.next == null)
                            // 直接转移
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 红黑树的情况
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 链表情况
                    else { // preserve orde    r
                        // 要么相等,要么新 = 老 + 原始数组长度;
                        // 生成高低位链表
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

6 ConcurrentHashMap

HashMap不是并发安全的,因此需要用ConcurrentHashMap。

采用CAS+Synchorized

6.1 ConcurrentHashMap的put流程知道吗?

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 1. 计算hash值
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        // 死循环 相当于while(true)
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 2.1 如果数组还没有初始化,则进行初始化
                tab = initTable();
                // 2.2 已经进行初始化后,则计算当前key的下标。
                // tabAt 采用unsafe拿到f = tab[i] 然后判断它是否为null
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 2.2.1通过cas操作将key 放到tab[i]
                if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
                // 2.3 moved = -1 表示由线程正在对,map进行扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 2.3.1 帮助扩容。
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                // 2.4 向链表或者红黑树中插入链表。
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    // 重新检查
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 表示链表上面的节点。
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 表示树上面的节点.
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        // 判断是否进树化。
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

6.2 ConcurrentHashMap的加1 和 扩容 流程知道吗?

private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        // 1. 进行加1操作
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }
        // 2. 进行扩容---transfer 是真正的扩容。
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                           
                        transfer(tab, nt);
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

transfer真正进行扩容。

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
         // 计算步长,最小为16
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                // 进行双倍扩容。
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            // 扩容前数组的大小。
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        // 将一个桶中元素转移完以后会放置fwd对象。
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        // 代表当前线程是否继续转移其他桶。
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
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