添加资源到android源码中-修改framework层

编译带有资源的jar包,需要更改frameworks层,方法如下:

 一.增加png类型的图片资源

    1.将appupdate模块所有用到的png格式图片拷贝到framework/base/core/res/res/drawable-mdpi里。但是要确保没有与原生的没有重名文件。

2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些图片的声明。(例: <public type="drawable"name="upg_btn_default_small_normal" id="0x010800b4" />,此id要保证唯一,以drawable类型的最后一个id为基数增加)

3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译

4. \Honeycomb下 make update-api

 二.增加string资源

    1.将appupdate模块定义的string.xml里面的所以string拷贝到framework/base/core/res/res/values/string.xml里。但是确保没有重名的。

2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些string的声明。(例:<publictype="string" name="upg_app_name" id="0x01040017"/>此id要保证唯一,以string类型的最后一个id为基数增加)

3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译

4. \Honeycomb下 make update-api

 三.增加layout资源

    1.将appupdate模块的layout文件里定义的5个xml文件拷贝到在framework/base/core/res/res/layout里。但是要确保没有重名文件被覆盖。

2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些layout的声明。(例:<publictype="layout" name="appupg_checkspace"id="0x01090018" />此id要保证唯一,以layout类型的最后一个id为基数增加)

3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译

4. \Honeycomb下 make update-api

说明:若layout中包含xml,直接把xml拷贝到framework相应目录下。例如(1)button的selector。将appupdate模块的drawable/common_btn_selector.xml文件拷贝到framework/base/core/res/res/drawable里,确保没有重名文件。

(2)将appupdate模块的anim/loading.xml文件拷贝到framework/base/core/res/res/anim里,确保没有重名文件。

 四.增加style资源

    1.将appupdate模块的style文件里定义的所有style拷贝到framework/base/core/res/res/values/style.xml里。确保没有覆盖原生的style.

    2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些style的声明。

3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译

4. \Honeycomb下 make update-api

五.增加color资源

 1.将appupdate模块的style文件里定义的所有style拷贝到framework/base/core/res/res/values/color.xml里。确保没有覆盖原生的color.

    2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些color的声明。

3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译

4. \Honeycomb下 make update-api

六.增加资源id

 1.在framework/base/core/res/res/values/ids.xml里定义你jar中所用的id(R.id)*)。确保没有覆盖原生的.

    2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些id的声明。

3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译

4. \Honeycomb下 make update-api

最后,eclipse源码中要修改以下:

1.  把R.*.*全部替换成android.R.*.*例如R.layout.appupg_tip_dialog 要更换为android.R.layout.appupg_tip_dialog

2.      资源文件中对资源的调用需要添加android:如<TextView android:text="@ string/upg_tip"要改成<TextViewandroid:text="@android:string/upg_tip"

3.      Import *.*.*.R删除。

linux下jar包路径

Honeycomb\out\target\common\obj\JAVA_LIBRARIES\hisenseAppUpgrade_sdk_intermediates

另,要想在eclipse环境下编译修改后的应用自升级jar。

1,  从编译的源码中拷贝framework.jar及framework-res.apk两个文件,解压缩后。从framework.jar中拷贝出android文件夹,从framework-res.apk拷贝出res文件夹,然后添加到android.jar包中。替换自升级工程的android.jar。然后把res文件夹下出现X的文件删除即可。

应用自升级修改方法

资源修改要通过frameworks层,修改后要在源码中编译。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值