Button button = new Button(this);
button.setText("One");
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性
lp.gravity = Gravity.RIGHT;
button.setLayoutParams(lp);
//此处相当于布局文件中的Android:gravity属性
button.setGravity(Gravity.CENTER);
LinearLayout linear = new LinearLayout(this);
//注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。
linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
linear.addView(button);
setContentView(linear);
或者这样也可以:
view plainprint?
Button button = new Button(this);
button.setText("One");
//此处相当于布局文件中的Android:gravity属性
button.setGravity(Gravity.CENTER);
LinearLayout linear = new LinearLayout(this);
//注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。
linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性
lp.gravity = Gravity.RIGHT;
linear.addView(button, lp);
setContentView(linear);
button.setText("One");
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性
lp.gravity = Gravity.RIGHT;
button.setLayoutParams(lp);
//此处相当于布局文件中的Android:gravity属性
button.setGravity(Gravity.CENTER);
LinearLayout linear = new LinearLayout(this);
//注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。
linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
linear.addView(button);
setContentView(linear);
或者这样也可以:
view plainprint?
Button button = new Button(this);
button.setText("One");
//此处相当于布局文件中的Android:gravity属性
button.setGravity(Gravity.CENTER);
LinearLayout linear = new LinearLayout(this);
//注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。
linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性
lp.gravity = Gravity.RIGHT;
linear.addView(button, lp);
setContentView(linear);