服务器端提供下载图片接口事例

/**
 * 将二进制转换为图片
 * @param base64String
 */
public static File base64StringToImage(String base64String){   
    try {    
        byte[] bytes1 = Base64Utils.decodeFromString(base64String);    
        ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(bytes1);    
        BufferedImage bi1 =ImageIO.read(bais);             
        File w2 = new File("e://aa/QQ.jpg");//可以是jpg,png,gif格式    
        ImageIO.write(bi1, "jpg", w2);//不管输出什么格式图片,此处不需改动           
        return w2;
    } catch (IOException e) {    
        e.printStackTrace();    
    }    
    return null;
} 

1.将流输出返回给前端
调用base64StringToImage(base64String),返回file文件到controller层处理,返回file是为了将图片临时存放在一个文件里面;处理完之后再将图片删除即可;
2.在controller处理
public void loadingImg(根据需求确定要不要参数) {

byte[] imageByte = null;
        FileInputStream inputStream = null;
        InputStream input = null;
        BufferedInputStream bis = null;
        OutputStream os = null;
        BufferedOutputStream out = null;
        File file = null;
        try {
            file = ;// 调用service的方法
            inputStream = new FileInputStream(file);
            input = new BufferedInputStream(inputStream);
            bis = new BufferedInputStream(input);
            os = response.getOutputStream();
            out = new BufferedOutputStream(os);
            byte[] buffer = new byte[2048]; // 创建存放输入流的缓冲
            int num = -1; // 读入的字节数
            while (true) {
                num = bis.read(buffer); // 读入到缓冲区
                if (num == -1) {
                    out.flush();
                    break; // 已经读完
                }
                out.flush();
                out.write(buffer, 0, num);
            }           
        } catch (Exception e) {
            _log.error("loadingImg error", e);
        } finally {
            try {
                if (null != out) {
                    out.close();
                }
                if (null != bis) {
                    bis.close();
                }
                if (null != input) {
                    input.close();
                }
                if (null != inputStream) {
                    inputStream.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        // 删除图片,要注意必须在关流之后才能将图片删除,否则是无法删除的
        file.delete();

    }

3.将图片转换成二进制的方法

 /**
     * 将图片转换成二进制
     * @return
     */
public static String getImageBinary(){    
      BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder();    
    File f = new File("e:/1.jpg");           
    BufferedImage bi;    
    try {    
        bi = ImageIO.read(f);    
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();    
        ImageIO.write(bi, "jpg", baos);    
        byte[] bytes = baos.toByteArray();               
        return encoder.encodeBuffer(bytes).trim();    
    } catch (IOException e) {    
        e.printStackTrace();    
    }    
    return null;    
}    
Java接口文档是一种用于描述Java程序中接口的文档。它主要用来记录接口的功能、参数、返回值以及异常等相关信息,以方便其他开发人员使用和理解接口的用法和规范。 一个典型的Java接口文档通常包含以下几个部分: 1. 接口说明:对接口的功能、作用以及使用方法进行详细的介绍和说明,便于其他开发人员了解该接口的用途和作用。 2. 方法列表:列举接口中定义的所有方法,包括方法名称、参数列表、返回值类型以及方法说明等信息。这部分主要用于告诉其他开发人员如何调用接口中的方法。 3. 参数说明:对每个方法的参数进行详细的描述和说明,包括参数类型、是否可选、是否必须以及参数的用途和限制等信息。这部分主要用于帮助其他开发人员正确地传入参数。 4. 返回值说明:对每个方法的返回值进行详细的描述和说明,包括返回值类型、可能的取值范围以及返回值的意义和用途等信息。这部分主要用于帮助其他开发人员理解和处理方法的返回结果。 5. 异常说明:列举可能抛出的异常类型,并对每个异常进行详细的描述和说明,包括异常的原因、可能的解决方法以及异常对应的错误码等信息。这部分主要用于帮助其他开发人员处理接口调用时可能出现的异常情况。 Java接口文档的编写需要遵循一定的规范和标准,如使用Javadoc格式注释来描述接口及其方法、参数和返回值等信息。同时,接口文档还需要与实际的代码保持同步,及时更新以反映最新的接口定义和修改。 通过Java接口文档,其他开发人员可以清晰地了解接口的功能和使用方法,从而更好地进行编程和开发工作。
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