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2023-05-31 15:47:07 131

原创 C# StreamReader 读取TXT文档,出现乱码字符,解决方法

遇到问题:在使用StreamReader去读取TXT文档时,出现了汉字无法显示的乱码情况,原来的关键代码代码如下:FileStream fs = new FileStream (LrcPath, FileMode.Open, FileAccess.Read,) StreamReader sr = new StreamReader(ofilePath, Encoding.Defau...

2019-07-24 09:52:37 3019

原创 Unity在Windows下打包IOS,Mac Xcode打开出错,解决方法

遇到问题:Unity在Windows打包出来的Xcode文件,放置到Mac中打开出现如下错误解决方法:1、先在Windows系统下找到导出的Xcode文件,在Windows系统Xcode文件会以文件夹的形式存在,默认名:Unity-iPhone.xcodeproj,打开后在里面找到 project.pbxproj,右键用写字板打开2、打开后,找到查找功能(Ctrl+...

2019-07-15 11:24:45 4502 3

原创 Vuforia 6.2.10 出现 The name `Unzip' does not exist in the current context 解决方法

软件版本:Vuforia 6.2.10Unity 2018.3.14f1源工程项目是2018.2.11f1的,其中Vuforia的版本为6.2.10,因为安卓导出的发布目标版本需要升级为API 28的支持,需要升级Unity的使用版本,故从Unity2018.2.11f1升级到Unity2018.3.14f1。升级后,打开工程出现了如下问题:提示Vuforia 中的Unzi...

2019-07-13 17:23:01 2178 2

原创 Unity Texture.ReadPixels 提示红字错误解决方法

问题:Texture.ReadPixels使用时,会提示红字的错误,如下图。解决:错误提示的内容是ReadPixels只能在系统框架缓冲区读取,否则就会出错,意思应该是从要等摄像机渲染完,再从帧上截图,经测试可以在以下两个地方运行。(不知道理解对不对,希望有大神指导一下)1、在摄像机挂载脚本,使用unity 自带函数,OnPostRender(),即相机完成渲染后触发的ReadPixe...

2018-11-02 10:40:56 3506 1

原创 EasyAR Xcode导出出现linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) -解决

版本: Unity 2017.4.13.1             EasyAR SDK Basic Version 2.2.0            Xcode 10. 0出错问题:Showing All Messages /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) ...

2018-10-27 17:36:59 599

原创 Android SDK Manager 一打开就闪退,最实用简单解决方法

在android开发当中,经常会出现一个扯淡的情况,就是明明之前一段时间还能用的sdk manager,某天打开想更新个sdk就发现,挂掉了,一闪而退。网上也有不少的方法,但之前试过都不行,最后找到了方法,就是重新装过,再进行更新,为了避免原来的sdk被移除,可以覆盖安装即可。安装包是:android sdk r24.4.1百度云盘为:https://pan.baidu.com/s/1hs...

2018-08-21 11:33:51 28844 5

原创 Unity Rotation Quaternion 与Vector转换

在Unity中,如果需要更改物体的Rotation,并不能像更改Position一样直接对Vector赋值进行更改,因为Rotation是四元数的方式。这时,可以对Rotation进行四元数的转换成欧拉角,做到赋值更改旋转轴数值。四元数转欧拉角:transform.rotation.eulerAngles欧拉角转四元数:Vector3 rotationVector3 = new V...

2018-07-24 10:24:00 16784 1

原创 Mathf.PingPong

 Mathf.PingPongpublic static float PingPong(float t, float length);返回的是 0 - length中间数值 ,不会到0,也不会到length最大值t 只能用 Time.time,t 不能用固定数值Material.Lerppublic void Lerp(Material start, Material en...

2018-07-24 10:24:00 3103

原创 Win Sever 2012 r2 配置IIS 及简易网址配置

最近因为软件要上传到App Store,缺少个隐私政策,就打算自己弄一下服务器,挂个文档上去,弄了快一个下午,总算可以了。得出了一个结论:阿里云的突发性能实例,真的坑!回归正题,之前见过管服务器的技术在弄网站及服务器的配置,还没试过,记录一下,希望能帮到像我这种对服务器的小小白。因为缺少了隐私政策的网址,所以先要找个服务器,这里我们用过阿里云的服务器,感觉挺稳定的,工单解决的速度也挺快的,就在...

2018-05-02 21:02:00 15178 1

原创 Unity 屏幕坐标转换世界坐标之物体跟随鼠标移动

Unity 支持坐标的转换,以物体跟随鼠标为例子:一开始我想到的一种方法是://错误实例public GameObject m_obj;void Update(){Vector3 mousePos = Input.mousePosition;//获取鼠标移动位置 Vector3 worldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mouseP...

2017-10-03 20:43:00 2302 1

3DMAX+ Phoenix FD+ Vray

3DMAX 2018 + Phoenix FD 3.10 + Vray 3.6,如果下载不了或者链接失效,联系我,全部都是带破解的,请放心下载

2018-08-29

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