标准模板库STL

本章内容为coursera课程C++程序设计中第八周的课件的整理

泛型程序设计

C++ 语言的核心优势之一就是便于软件的重用

C++中有两个方面体现重用:

1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库;

2.泛型程序设计(generic programming) 的思想:模板机制,以及标准模板库 STL

简单地说就是使用模板的程序设计法。将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。

标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合

有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法,并且可获得非常高的性能。


STL中的基本的概念
容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板
迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针
算法:用来操作容器中的元素的函数模板
sort()来对一个vector中的数据进行排序
find()来搜索一个list中的对象
算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用。

int array[100];
该数组就是容器,而 int * 类型的指针变量就可以作为迭代器,sort算法可以作用于该容器上,对其进行排序:

sort(array,array+70); //将前70个元素排序,数组名是迭代器


容器概述
可以用于存放各种类型的数据( 基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种:
1)顺序容器
vector, deque,list
2)关联容器
set, multiset, map, multimap
3)容器适配器
stack, queue, priority_queue

对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载==<运算符。

顺序容器简介
容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。
有vector,deque,list 三种
vector 头文件 <vector>
动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。


deque  头文件 <deque>
双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。


list  头文件 <list>
双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成。 不支持随机存取



关联容器简介
元素是排序
插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置
在查找时具有非常好的性能
通常以平衡二叉树方式实现, 插入和检索的时间都是 O(log(N))
set/multiset 头文件 <set>
set 即集合。 set中不允许相同元素, multiset中允许存在相同的元素。
map/multimap 头文件 <map>
map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素
map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。


容器适配器简介
stack  头文件 <stack>
栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入序列的项(栈顶的项)。 后进先出。



queue  头文件 <queue>
队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。 先进先出



priority_queue  头文件 <queue>
优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列

顺序容器和关联容器中都有的成员函数
begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器
end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器
rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器
rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器
erase 从容器中删除一个或几个元素
clear 从容器中删除所有元素

顺序容器的常用成员函数
front :返回容器中第一个元素的引用
back : 返回容器中最后一个元素的引用
push_back : 在容器末尾增加新元素
pop_back : 删除容器末尾的元素
erase:删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器

迭代器
用于指向顺序容器和关联容器中的元素
迭代器用法和指针类似
有const 和非 const两种
通过迭代器可以读取它指向的元素
通过非const迭代器还能修改其指向的元素

定义一个容器类的迭代器的方法可以是:
容器类名::iterator 变量名;
或:
容器类名::const_iterator 变量名;
访问一个迭代器指向的元素:
* 迭代器变量名

迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。

迭代器示例

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
vector<int> v; //一个存放int元素的数组,一开始里面没有元素
v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); v.push_back(4);
vector<int>::const_iterator i; //常量迭代器
for( i = v.begin();i != v.end();++i )
cout << * i << ",";
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator r; //反向迭代器
for( r = v.rbegin();r != v.rend();r++ )
cout << * r << ",";
cout << endl;
vector<int>::iterator j; //非常量迭代器
for( j = v.begin();j != v.end();j ++ )
* j = 100;
for( i = v.begin();i != v.end();i++ )
cout << * i << ",";
}
输出结果:
1,2,3,4,
4,3,2,1,
100,100,100,100,

双向迭代器
若p和p1都是双向迭代器,则可对p、 p1可进行以下操作:
++p, p++ 使p指向容器中下一个元素
--p, p-- 使p指向容器中上一个元素
* p 取p指向的元素
p = p1 赋值
p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等

随机访问迭代器
若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、 p1可进行以下操作:
双向迭代器的所有操作
p += i 将p向后移动i个元素
p -= i 将p向向前移动i个元素
p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器
p - i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器
p[i] 值为: p后面的第i个元素的引用

p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1


容器         容器上的迭代器类别
vector          随机访问
deque           随机访问
list            双向
set/multiset    双向
map/multimap    双向


stack           不支持迭代器
queue           不支持迭代器
priority_queue  不支持迭代器

note:有的算法,例如sort,binary_search需要通过随机访问迭代器来访问容器中的元素,那么list以及关联容器就不支持该算法!

vector的迭代器是随机迭代器,遍历 vector 可以有以下几种做法(deque亦然):

vector<int> v(100);
int i;
for(i = 0;i < v.size() ; i ++)
cout << v[i];//根据下标随机访问
vector<int>::const_iterator ii;
for( ii = v.begin(); ii != v.end ();ii ++ )
cout << * ii;
//随机访问迭代器支持<操作
for( ii = v.begin(); ii < v.end ();ii ++ )
cout << * ii;
//间隔一个输出:
ii = v.begin();
while( ii < v.end()) {
cout << * ii;
ii = ii + 2;
}
list 的迭代器是双向迭代器,正确的遍历list的方法:
list<int> v;
list<int>::const_iterator ii;
for( ii = v.begin(); ii != v.end ();++ii )
cout << * ii;

错误的做法:

//双向迭代器不支持 <,下面做法错误
for( ii = v.begin(); ii < v.end ();ii ++ )
cout << * ii;
//list不支持随机访问,没有 [] 成员函数,下面做法错误
for(int i = 0;i < v.size() ; i ++)
cout << v[i];


算法简介
算法就是一个个 函数模板, 大多数在<algorithm> 中定义
STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等
算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找
有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器
算法可以处理容器,也可以处理普通数组


算法示例: find()

template<class InIt, class T>
InIt find(InIt first, InIt last, const T& val);
first 和 last 这两个参数都是容器的迭代器,它们给出了容器中的查找区间起点和终点[first,last)。区间的起点是位于查找范围之中的,而终点不是。find在[first,last)查找等于val的元素,用 == 运算符判断相等。
函数返回值是一个迭代器。如果找到,则该迭代器指向被找到的元素。如果找不到,则该迭代器等于last

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() { //find算法示例
int array[10] = {10,20,30,40};
vector<int> v;
v.push_back(1); v.push_back(2);
v.push_back(3); v.push_back(4);
vector<int>::iterator p;
p = find(v.begin(),v.end(),3);
if( p != v.end())
cout << * p << endl; //输出3
p = find(v.begin(),v.end(),9);
if( p == v.end())
cout << "not found " << endl;
p = find(v.begin()+1,v.end()-2,1); //整个容器:[1,2,3,4], 查找区间:[2,3)
if( p != v.end())
cout << * p << endl;
int * pp = find( array,array+4,20);//数组名是迭代器
cout << * pp << endl;
}
输出:
3
not found
3
20


STL中“大”“小” 的概念
关联容器内部的元素是从小到大排序的
有些算法要求其操作的区间是从小到大排序的,称为“有序区间算法”。例:binary_search
有些算法会对区间进行从小到大排序,称为“排序算法”。例: sort
还有一些其他算法会用到“大”,“小”的概念。

使用STL时,在缺省的情况下,以下三个说法等价:
1) x比y小
2) 表达式“ x<y”为真
3) y比x大


STL中“相等”的概念
有时,“x和y相等”等价于“x==y为真”。例:在未排序的区间上进行的算法,如顺序查找find……
有时“ x和y相等”等价于“ x小于y和y小于x同时为假”。例:有序区间算法,如binary_search;关联容器自身的成员函数find。


STL中“相等”概念演示

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
class A
{
int v;
public:
A(int n):v(n) { }
bool operator < ( const A & a2) const {
cout << v << "<" << a2.v << "?" << endl;
return false;
}
bool operator ==(const A & a2) const {
cout << v << "==" << a2.v << "?" << endl;
return v == a2.v;
}
};
int main()
{
A a [] = { A(1),A(2),A(3),A(4),A(5) };
cout << binary_search(a,a+4,A(9)); //折半查找
return 0;
}
输出结果:
3<9?
2<9?
1<9?
9<1?
1


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