STL学习 day01 从STL简介到string使用

目录

1.STL的诞生

2.STL基本概念

3.STL六大组件

4.STL中容器、算法、迭代器

容器:

算法:

迭代器:

 5.容器算法迭代器初识

vector存放内置数据类型

Vector容器嵌套容器

6.STL- 常用容器

string容器

 string构造函数

string赋值操作

string字符串拼接

string查找和替换

string字符串比较

string字符存取

string插入和删除

string子串



1.STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升

  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)

  • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)

  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。

  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

3.STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。

  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等

  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。

  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。

  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。

  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

4.STL中容器、算法、迭代器

容器:

置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:

问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器:

容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

 
5.容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

先创建一个类

class person 
{
public:

	person(string name, int age)
	{
		this->m_name1 = name;
		this->m_age = age;
	}
	string m_name1;
	int m_age;
};

 然后调用vector

想使用vector先引用头文件 

 然后插入数据

void test01()
{
	vector<person>v;
	person p1("aaa", 10);
	person p2("bbb", 10);
	person p3("ccc", 10);
	person p4("ddd", 10);
	person p5("eee", 10);

	//想容器中添加数据,注意这里,push_back是自带的,我没有任何相关的代码
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);
	
	//遍历容器中的数据 迭代器,每个容器都有自己的迭代器,
	//vector 的迭代器使用
	for (vector<person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << (*it).m_name1 << "  年龄:" << (*it).m_age << endl;
			//这里是*it是什么,*是指针,解出来之后就是person
		//因此可以用另外一种方法
		//cout << "姓名: " << it->m_name1 << "  年龄:" << it->m_age << endl;

	}

}

 使用第二种方法,自定义数据类型


//存放自定义数据类型 指针
void test02()
{
	vector<person *>v;  
	//因为这里加了星,是要把五个数据的地址保存住,放在容器中
	person p1("aaa", 10);
	person p2("bbb", 10);
	person p3("ccc", 10);
	person p4("ddd", 10);
	person p5("eee", 10);

	//想容器中添加数据,注意这里,push_back是自带的,我没有任何相关的代码
	v.push_back(&p1);//于是这里要解引用
	v.push_back(&p2);
	v.push_back(&p3);
	v.push_back(&p4);
	v.push_back(&p5);

	//遍历容器  这里加上作用域的意思是person的
	for (vector<person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "x姓名: " << (*it)->m_name1 << "年龄:  " << (*it)->m_age << endl;  
		//(*it)是一个指针,想访问只能使用->
	}
}

int main()
{
	test02();

system("pause");
return 0;
}

Vector容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

套娃!是永远的真理

简单来说和之前套娃都是一个逻辑,这里使用的也是双for循环

	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//(*it)___只能访问到内层的vector<int>,外层也是要访问的
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
		{
			//使用双for循环来打印
			cout << *vit << "   ";
		}
		cout << endl;
	}

我感觉重点是这里

固定语法,必须::iterator来加上迭代器

然后再打印的时候使用的是*vit访问的数据

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

//容器嵌套容器
void test01()
{
	vector<vector<int>>v;
	//创建小容器
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	vector<int>v3;
	vector<int>v4;

	//向小容器中添加数据
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
		v3.push_back(i +3);
		v4.push_back(i + 4);
	}

	//将小容器插入大容器中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);
	//通过大容器,把所有数据遍历一遍
	//固定语法,必须::iterator来加上迭代器
	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		//(*it)___只能访问到内层的vector<int>,外层也是要访问的
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
		{
			//使用双for循环来打印
			cout << *vit << "   ";
		}
		cout << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

system("pause");
return 0;
}

6.STL- 常用容器

string容器

string基本概念

本质:string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char * 区别:

  • char * 是一个指针

  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

PS:万能的指针

特点:

string 类内部封装了很多成员方法

例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert

string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

 string构造函数

构造函数原型:

string(); //创建一个空的字符串 例如: string str; string(const char* s); //使用字符串s初始化

string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象

string(int n, char c); //使用n个字符c初始化


//`string();           			//创建一个空的字符串 例如: string str;
//`string(const char* s); 	       //使用字符串s初始化
//`string(const string& str);      //使用一个string对象初始化另一个string对象
//`string(int n, char c);          //使用n个字符c初始化 

void test01()
{
	string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
	cout << "str1 = " << s1 << endl;

	const char* str = "hello world";
	string s2(str); //把c_string转换成了string

	cout << "str2 = " << s2 << endl;

	string s3(s2); //调用拷贝构造函数
	cout << "str3 = " << s3 << endl;

	string s4(10, 'a');
	cout << "str3 = " << s3 << endl;
}

int main()
{
	test01();

system("pause");
return 0;
}

string赋值操作

功能描述:给string字符串进行赋值

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串

  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串

  • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串

  • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串

  • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串

  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串

  • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;

//赋值
void test01()
{
	string str1;
	str1 = "hello world";
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	string str2;
	str2 = str1;
	cout << "str2 = " << str2 << endl;

	string str3;
	str3 = 'a';
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	string str4;
	str4.assign("hello c++");
	cout << "str4 = " << str4 << endl;

	string str5;
	str5.assign("hello c++", 5);
	cout << "str5 = " << str5 << endl;


	string str6;
	str6.assign(str5);
	cout << "str6 = " << str6 << endl;

	string str7;
	str7.assign(5, 'x');
	cout << "str7 = " << str7 << endl;
}


int main()
{
	test01();

system("pause");
return 0;
}

string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

 但是也要认识,方便理解他人的代码

string字符串拼接

功能描述:实现在字符串末尾拼接字符串

两种拼接方式:在尾部拼接,在开始后第n个字符后拼接(是否可以使用遍历先查找到字符所在位置,再根据位置进行拼接?)

//符号法  +=
void test01()
{
	string str1 = "我";
	str1 += "爱玩游戏";
	cout << "str1=" << str1 << endl;

	//第二种
	string str2 = "lol ,dnf";
	str1 += str2;
	cout << "str1=" << str1 << endl;

	//第三种
	string str3 = "I  ";
	str3.append("LOVE");
	cout << "str3=" << str3 << endl;


	//根据位置插入  后边7标注,只把前n个拼接进去
	str3.append("game abcdefg", 5);
	cout << "str3=" << str3 << endl;
//还可以拼接变量名
	str3.append(str2);
	cout << "str3=" << str3 << endl;

	//根据位置从0插入  前三个字符
	str3.append(str2, 0, 3);
	cout << "str3=" << str3 << endl;
	//根据位置从4插入  前三个字符   ,我才可以通过遍历找到想找的那个,然后插入
	str3.append(str2, 4, 3);
	cout << "str3=" << str3 << endl;
}

string查找和替换

功能描述:

  • 查找:查找指定字符串是否存在

  • 替换:在指定的位置替换字符串

不用遍历来查了,有更简单的方法,,人麻了

 

//string查找和替换
void test01()
{
	string str1 = "abcdefg";
	int pos=str1.find("de");
	cout << "pos =" << pos << endl;

	int pos1 = str1.find("j");
	//如果没有就会返回-1
	if (pos1 == -1)
	{
		cout << "未找到字符串" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "pos =" << pos1 << endl;
	}

	//rfind
	//find从有往左查,rfind是从右往左查
	int	pos02 = str1.rfind("b");
	cout << "pos02 =" << pos02 << endl;
}

//替换
void test2()
{
	string str1 = "abcdefg";
	//从位置1开始,替换三个字符
	str1.replace(1, 3, "1111");
	cout << "str1=" << str1 << endl;
}
int main()
{
	test2();
system("pause");
return 0;
}

总结:

  • find查找是从左往后,rfind从右往左

  • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1

  • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

string字符串比较

功能描述:

  • 字符串之间的比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

= 返回 0

> 返回 1

< 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较

  • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较

 在str1.compare(s2)后会根据情况返回三个值1,0,-1,根据不同的值就可以看出str1和str2是否相同,不建议比大小,比大小的意义不大。

/字符串比较
void test01()
{

	string s1 = "hello";
	string s2 = "aello";

	int ret = s1.compare(s2);

	if (ret == 0) {
		cout << "s1 等于 s2" << endl;
	}
	else if (ret > 0)
	{
		cout << "s1 大于 s2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "s1 小于 s2" << endl;
	}

}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大

string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

char& operator[](int n); //通过[]方式取字符

char& at(int n); //通过at方法获取字符


void test01()
{
	string str = "hello";
	//cout<<"str="<<str<<endl;
	//对每一个字母进行存取
	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str[i] << " " ;
	}
	cout << endl;
	//2、通过at的方式访问单个字符
	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;
	//修改单个字符,注意字符,不是" ",而是c语言的''
	str[0] = '  3';
	cout << "str=  " << str << endl;
}


string插入和删除

功能描述:

  • 对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串

  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串

  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c

  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符

//字符串插入和删除
void test01()
{
	string str = "hello";
	str.insert(1, "111");//从1号位置开始插入
	cout << str << endl;

	str.erase(1, 3);  //从1号位置开始3个字符删除
	cout << str << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

string子串

功能描述:

  • 从字符串中获取想要的子串

函数原型:string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

//子串
void test01()
{

	string str = "abcdefg";
	string subStr = str.substr(1, 3);
	cout << "subStr = " << subStr << endl;

	string email = "hello@sina.com";
	int pos = email.find("@");
	string username = email.substr(0, pos);
	cout << "username: " << username << endl;

}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

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一份讲解全面的标准模板库STL学习资料 标准模板库STL主要由6大组件组成: (1)容器(Containers)。包括各种基本数据结构的类模板。 STL容器部分主要由头文件<vector>、<list>、<deque>、<set>、< map>、<stack>和<queue>组成。 (2)算法(Algorithms)。包括各种基本算法,如比较、交换、查找、排序、遍历操作、复制、修改、移除、反转、合并等等。 STL算法部分主要由头文件<algorithm>和<numeric>组成。 (3)迭代器(Iterators)。迭代器是面向对象版本的指针,如同指针可以指向内存中的一个地址,迭代器可以指向容器中的一个位置。 STL的每一个容器类模板中,都定义了一组对应的迭代器类,用以存取容器中的元素。这样,在STL中迭代器就将算法和容器联系起来了,通过迭代器,算法函数可以访问容器中指定位置的元素,而无需关心元素的具体类型。 STL迭代器部分主要由头文件<utility>和<iterator>组成。 (4)函数对象(Function Objects)。一种行为类似于函数的class,实现技术上是一个改写了“call operator()”的class。 STL 提供 15 个预定义的 Function objects。头文件<functional>中定义了一些类模板,用以声明函数对象。 (5)适配器(Adaptors)。简单地说就是一种接口类,专门用来修改现有类的接口,提供一种新的接口;或调用现有的函数来实现所需要的功能。 主要包括3种适配器Container Adaptors、Iterator Adaptors与Function Adaptors。其中迭代器适配器的定义在头文件<iterator>中,函数适配器的定义在头文件<functional>中。 (6)内存配置器(Allocators)。为STL提供空间配置的系统。 头文件<memory>中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配器。容器使用allocator完成对内存的操作,allocator提供内存原语以对内存进行统一的存取。

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