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原创 关于手游app的开发
前端用的unity,使用xlua做热更,基本百分之九十的功能都是使用xlua来编写的,只有网络、协议、核心通用工具是用c#来做的;后端使用java,网络使用netty框架,数据库用mysql;前后端通讯协议使用google的protobuf,需要到git上找protobuf的xlua支持,官方已经支持了java;游戏中都会有定时器的处理,比如某玩法中的发牌、抢庄、翻牌等,如果放在客户端...
2019-03-24 20:23:49 780 1
MMORPG页游全套源码.rar
全套MMORPG页游源码,这套源码成功上线了5款项目,养活了4家公司。前端用flash,后端用java,数据库mysql。
具有较大的商用价值。
2019-06-30
Eclipse的tomcat插件
Eclipse的tomcat插件,具体使用方法见一篇博文:
http://blog.csdn.net/abc_key/article/details/23394269
2014-06-11
空空如也
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