《设计模式》之工厂方法模式

定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推辞到子类。

 

 

类型:

创建型

 

适用场景:

创建对象需要大量重复的代码

一个类通过其子类来指定要创建的对象

 

优点:

加入新产品不需要修改代码,提高了可扩展性

客户无需关注细节,只需关心所对应产品工厂

 

缺点:

类的个数容易过多增加复杂度

增加系统抽象与理解难度

添加产品时,还需要添加具体的工厂类

 

代码实现

首先要生产的产品类

如生产手机,定义各个手机厂商的手机产品类即可

首先定义一个手机接口Phone.java(目的是对各个手机产品形成规范,对外提供统一的接口)

interface Phone {
  public void produce();
}

 

定义具体产品并实现Phone接口

HuaweiPhone.java 华为手机

public class HuaweiPhone implements Phone {
    @Override    public void produce() {
        System.out.println("生产华为手机");    
    }
}

 

Iphone.java 苹果手机

public class Iphone implements Phone{
    @Override    public void produce() {
        System.out.println("produce iphone");    
    }
}

 

定义PhoneFactory.java 产品工厂

 

public abstract class PhoneFactory {
   public abstract Phone makePhone();
}

 

将创建对象延迟到子类

HuaweiPhoneFactory.java 华为手机工厂

public class HuaweiPhoneFactory extends PhoneFactory{
    @Override    public Phone makePhone() {
        return new HuaweiPhone();    }
}

 

IPhoneFactory.java 苹果手机工厂

class IPhoneFactory extends PhoneFactory{
    @Override    public Phone makePhone() {
        return new Iphone();    }
}

 

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        PhoneFactory phone =new HuaweiPhoneFactory(); 
        phone.makePhone().produce();    
    }
}

可以看到客户端调用时只需要调用具体的工厂即可,修改时改变工厂即可。我们只需要关心具体的工厂而不需要关心其内部实现。同时也符合了开闭原则(不修改工厂内部的源码实现)。

 

UML类图

《设计模式》之工厂方法模式

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