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原创 关于Unity的版本控制工具PlasticSCM的初步使用方法
作为Unity初学者,同时作为编程的初学者,之前没有怎么接触过多人协作的版本控制系统。一开始我们尝试使用git进行版本控制,但是作为小白的我们没有马上找到进行文件的传出、传入等操作的方便的方式。于是我们尝试使用Unity内置的PlasticSCM进行版本控制和多人协作,发现网上没有太多简单的学习资料。在和同学研究了一个晚上以及查阅官方文档后大致明白了基本的操作方法。如有方法的错误或者专有名词的误用敬请斧正。
2021-10-03 23:41:32
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空空如也
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