QT 弹出窗口

一般的弹出窗口可以使用QMessageBox,表示一些信息

简单的窗口可以使用程序直接,如果是像VC中的多文档窗口,则可以单独先画一个窗口,按以下步骤:

 

创建主工程:这是一个QT工程,假设已经写好了,现在是在这个工程中界面上点“菜单”或“按钮”,弹出一个对话框,如

当点菜单Info时弹出对话框,显示摄像头的详细信息

主工程已经完成,现在在Qt Creator中新建工程

然后,按照向导,命名,建好。自动会加入到当前工程。

接下来的事情就是在当前工程中使用(显示)新的窗口。

方法:

定义对象,位置:在mainwindow.h的私有变量区(假设原来的主工程)

然后,记得初始化(如果是指针,像 DlgCamoraInfo *  uiCamoraInfo这样的,DlgCamoraInfo是新的窗口类名)

接下来在需要的地方用就行了,如果要模式对话框,就 uiCamoraInfo->exec(); 非模式,用show()

 

另外的问题,就是在2个窗口直接传递参数了,比如在弹出窗口中显示的信息,是在主窗口中获得的,需要传递到弹出窗口中

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Qt中,可以通过重写窗口的`keyPressEvent()`函数来获取按键事件。根据引用中提到的突破点,我们可以在自定义的窗口类中重写`keyPressEvent()`函数来处理按键事件。 首先,确保你的窗口类继承自`QWidget`或者`QMainWindow`。然后,在窗口类的头文件中声明`keyPressEvent()`函数的重写方法。例如: ```cpp class MyWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MyWindow(QWidget *parent = nullptr); protected: void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override; }; ``` 在源文件中,实现`keyPressEvent()`函数,处理按键事件。你可以根据需要进行相应的处理操作,比如在按下特定按键时执行某些功能。以下是一个简单的示例: ```cpp void MyWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if (event->key() == Qt::Key_Space) { qDebug() << "Space key pressed."; // 执行某些操作 } else { // 其他按键的处理 } } ``` 在上面的示例中,我们判断按下的按键是否为空格键(`Qt::Key_Space`),如果是,则输出一条调试信息,并执行某些操作。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。 最后,创建一个实例并显示窗口。当窗口获得焦点并处于活动状态时,按下键盘按键时将触发`keyPressEvent()`函数。 根据引用中提到的解决方法,使用`show()`方法显示窗口后,将窗口设置为活动窗口,这样窗口就能响应键盘按键事件了。 ```cpp MyWindow window; window.show(); if (!window.isActiveWindow()) window.activateWindow(); ``` 以上就是在Qt弹出窗口并获取按键事件的方法。通过重写`keyPressEvent()`函数并在窗口显示后设置为活动窗口,你就可以获取并处理按键事件了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

abigriver

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值