代码在main执行之前和之后可能是什么

 代码区 数据区 堆区 栈区 先了解

  • 代码区:编译期间确定,运行时只读,不可修改,(在运行期间修改是十分危险的行为)

  • 数据区:也被称为全局存储区,主要存储全局变量和静态变量。编译期间大小确定,运行时可以读写。
  • (1): 全局变量 :
  •        函数外部定义的变量,它们在整个程序的生命周期内都是可见的,可以被程序中的所有函数访问。全局变量在程序启动时分配内存,在程序结束时释放内存。
  • (2): 静态变量:
  •        是在函数内部或者外部使用static关键字定义的变量,启动时分配内存,结束时释放内存,
  •        作用域: 函数内部定义::函数内部访问
  •                        函数外部定义::任何函数内部访问

  • 堆区:运行时动态分配,可读写。堆区的内存分配和释放由程序员手动控制,可能导致导致内存泄漏(堆向高地址生长)

  • 栈区:栈区(Stack)编译器自动分配和释放的,存放函数的参数值、局部变量等。
  •           其操作方式类似于数据结构中的栈。 
  •           函数调用时动态创建,函数返回时销毁。(堆向低地址生长)

  • 常量区:编译期间确定,运行时只读,不可修改。

  • 静态存储区:存储生命周期为整个程序运行期间的对象。


main函数执行之前

主要就是初始化系统相关资源:

  • 设置栈指针
  • .data段的内容:: 初始化静态static变量和global全局变量,
  • .bss段的内容::   将未初始化部分的全局变量赋初值:
  •                                数值型shortintlong等为0
  •            boolFALSE
  •                                指针为NULL等等, 
  • 全局对象初始化,在main之前调用构造函数,这是可能会执行前的一些代码
  • 将main函数的参数argcargv等传递给main函数,然后才真正运行main函数
  • __attribute__((constructor))

main函数执行之后

  • 全局对象的析构函数会在main函数之后执行;
  • 可以用 atexit 注册一个函数,它会在main 之后执行;
  • __attribute__((destructor))

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