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原创 虚拟机配置固定IP地址

虚拟机配置固定IP地址 第一步 安装虚拟机服务器的时候网络适配器选择 桥接模式 第2步 修改服务器配置 配置地址 第三步 配置dns #地址# /etc/resolvconf/resolv.conf.d/base 修改base文件 nameserver 8.8.8.8 ...

2019-01-04 16:56:20 292 0

转载 软连接硬连接

在学习过硬链接和软连接的知识后,我们在做实验的过程中会发现,创建的硬链接会占用磁盘的空间,而我们学习过成中了解到,硬链接只是创建一个文件与源文件相同的inode号,那怎么还会占用磁盘空间呢?i_f15.gif带着疑问,跟随夹克来进行一些实验进行验证并得出结论: 首先我们再来回顾一下关于 硬链接与软...

2018-10-09 16:47:43 181 0

原创 C++dll使用桥接模式提供接口

C++中的接口: C++中的接口一般设计为不包含成员变量的抽象类,这样就只有接口的功能。 接口设计尽量不要涉及到成员变量,接口与实现要尽可能的分离,实现部分改变,不需要重现编译! 代码如下:` class PERSONDLL_EXPORT PersonApi { public: ...

2018-08-15 15:04:39 148 0

原创 冒泡排序法改进

void BubbleSort(int a[], int n) { int m = n -1; int nFalg = 0; int count = 0; while ( m > 0) { printf(“...

2018-07-30 16:35:56 247 0

原创 static变量 在main函数之前执行 利用这个特性实现 线程安全的单例模式

class static_test { public: static_test(){}; static int static_print(); private: static int nNum; }; int static_test::static_print() ...

2018-03-30 17:09:26 163 0

原创 C++ 多态是针对到具体某个函数,子类static静态成员函数不能重写虚函数,会使得该函数的动态绑定失效

class A { public: virtual void PrintContent() { printf("AAA\n"); } virtual void func() { printf...

2018-03-30 15:41:04 259 0

原创 error LNK2001: unresolved external symbol __imp__PathFileExistsA@4

解决方法: 缺少shlwapi.lib

2016-10-28 13:37:23 1415 0

转载 完成端口与高性能服务器程序开发

早在两年前我就已经能很熟练的运用完成端口这种技术了,只是一直没有机会将它用在什么项目中,这段时间见到这种技术被过分炒作,过分的神秘化,就想写一篇解释它如何工作的文章.想告诉大家它没有传说中的那么高深难懂!有什么错误的地方还请高人指正.转载请注明出处及作者,谢谢! 以一个文件传输服务端为例,在我的机...

2016-10-19 17:25:36 784 0

原创 MySQL导入sql脚本错误:2006 - MySQL server has gone away

MySQL导入大批量数据的时候超出了默认允许最大的数据包所以就提示2006 - MySQL server has gone away 于是找到my.cnf,在[mysqld]加入:max_allowed_packet = 500M wait_timeout=2880000 interactive...

2016-09-02 16:20:51 443 0

原创 关于 inet_ntoa函数

函数声明:char *inet_ntoa (struct in_addr);   返回点分十进制的字符串在静态内存中的指针。 linux下:所在头文件:include “stdafx.h”include include pragma comment(lib,”ws2_32.lib”)int ...

2016-09-01 11:57:09 4403 0

原创 大端 小端

在不同的CPU中,4字节整形数值1在内存空间的保存方式是不同的、4字节整数型值1可用2进制表示如下: 00000000 00000000 00000000 00000001 有些CPU用这种方式,另外一些用: 00000001 00000000 00000000 00000000来保存因为保...

2016-08-31 17:16:22 1233 0

原创 关于 recv函数

/* int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);(1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕, 如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,(2)如果s的发送...

2016-08-31 16:43:48 1262 0

原创 成员变量在栈上还是堆上?

class CTest { public: int iCount; };iCount在栈上还是堆上取决于类对象的声明方式;如果是: CTest = new CTest(); 那么iCount在堆上;如果是: CTest cTest; 那么iCount在栈上;

2016-08-22 15:53:32 2320 1

原创 线程传递结构体参数

声明一个结构体: struct Info { CString strInfo; int nCopunt; }; 在CPP文件在创建一个线程: Info info; info.nCopunt = 100; CString str; ...

2016-08-22 15:47:09 3501 0

原创 PostMessage 和 SendMessage传指针问题

PostMessage 和 SendMessage传指针问题最近在用 PostMessage的时候发现一个问题,传一个结构体指针,等到了消息函数的时候,指针的值已经改变,测试很多次无效后,尝试改为SendMessage,问题得到解决!后面查原因: SendMessage:调用系统的消息处理函数对...

2016-08-16 15:36:41 2565 1

原创 windows下 判断当前时间是否大于某个时间

/**************************************************************/ /* 功能:判断当前时间是否大于某个时间点 */ /*****************************************************...

2016-05-16 12:08:08 3028 0

原创 ios 第二课 类的初始化

类的初始化 : 1)init初始化方法(构造方法):一般和alloc一起调用,用于给成员变量初始化。 2)id类型:相当于C中的void*,可以指向任何对象,不能加*。 3)带参的初始化方法(自定义的初始化方法),是实例方法,必须以initWith开头 。       例如: -(id)...

2015-12-10 22:37:36 314 0

原创 ios第一课 关于类的声明和实现

//总结:1:+ 代表方法为 类方法;- 代表方法为 实例方法;2://在同一个类内方法不能重载,即方法的签名不能完全一样;但是类方法和实例方法签名可以相同//方法的签名 和 参数类型、参数名称无关//方法签名和方法的返回值类型无关;3://实例方法可以直接引用类的实例变量和其他实例方法//类的方...

2015-12-08 22:48:56 1520 0

转载 修改VC6项目名称

为何要改项目名称: ===================================== 如:我的项目和另一个重名了,在VC中如何才能改成别的项目名字。      我想重用别人的项目框架,但我不想用原来的项目名称。   修改方法: ================...

2015-11-09 10:29:40 1765 0

原创 创建者模式

建造者模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示: 《大话设计模式》举了一个很好的例子——建造小人,一共需建造6个部分,头部、身体、左右手、左右脚。与工厂模式不同,建造者模式是在导向者的控制下一步一步构造产品的。建造小人就是在控制下一步步构造出来的。创建者...

2015-11-06 16:16:20 440 0

原创 CrossAPP第一课

1:坐标系: CrossApp采用的坐标系是屏幕坐标系,即左上角为原点,向右为X轴增长方向、向下对应Y轴增长方向 视图类CAView是整个CrossApp引擎最基本的类,负责将各式各样的界面呈现出来,我们在App中所能看见的的一切界面其实就是一个个CAView的组合。CAView负责在屏幕...

2015-09-17 22:31:28 885 0

原创 error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex,unresolved external symbol __endthreadex

如果你在链接过程中收到错误信息 “_beginthreadex is undefined”,意思是你误用了单线程版的 runtime library 。你必须改用多线程版本。1:打开“Project”菜单——〉“Setting”菜单项——〉General选项卡在Microsoft Fountio...

2015-06-30 14:44:11 1399 0

原创 socket基础

服务端代码void TCPServer() { //创建服务器socket SOCKET socketServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET == socketServe...

2015-06-14 12:43:31 728 0

原创 char 转 double

#include "stdafx.h" #include <stdio.h> void charToDouble(const char* ch, double& res ) { sscanf(ch,"%lf",&res);...

2015-06-04 10:48:03 6345 0

原创 double类型向上取整 和向下取整

#include "stdafx.h" #include <math.h> #include <stdio.h>int main(int argc, char* argv[]) { double a = 77.001; double b =...

2015-06-03 11:29:02 13340 1

原创 子类继承父类,但是每个子类又不能全部拥有基类的属性

编写一个动物基类,动物基类的属性有跑,飞,游泳三个,让猪、鱼、鸟这三个类继承动物类,但是每个对应的只能有自己特有的属性,比如猪肯定不能飞(飞猪?肥猪)!#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace s...

2015-05-31 11:58:01 1497 1

原创 静态类成员函数无法访问普通的成员变量

class A { int m_i; public: static void f() { m_i=666; //这是非法的,这个等价于this->m_i=666,而静态方法没有this } static void f(A&a...

2015-05-17 21:52:30 1168 0

原创 向cocos攻城狮进军之HelloWorld

1:当我们找到一个项目的时候打开编译不通过,有可能是因为版本不同的原因,那么我们如何查看cocos2d-x源码版本 在工程目录当中libcocos2d下面\cocos2dx\cocos2d.cpp#include "cocos2d.h"NS_CC_BEGINconst cha...

2015-05-09 23:29:56 688 0

原创 获取系统版本信息和处理器信息

// GetSystemInfo.cpp : Defines the entry point for the console application. //#include "stdafx.h"#include <iostream> #include <win...

2015-05-07 17:36:56 736 0

原创 VC Preprocessor definitions

在项目上点击右键->setting->C/C++->Preprocessor definitions 在里面加入自定义预编译头_SB2 测试代码: include “stdafx.h”include include ifdef _SBprintf("调用了sb\n&qu...

2015-05-05 11:44:40 5304 0

原创 网络编程Select模型

Select在Socket编程中还是对照主要的,然而对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯性写诸如connect、accept、recv或recvfrom这么的堵塞程序(所谓堵塞方法block,望文生义,即使过程或是线程实行到这些函数时一定期待某个事件的产生,万一事...

2015-04-27 16:08:15 1397 0

转载 Socket心跳包机制

心跳包的发送,通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包  由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认...

2015-04-22 11:39:13 817 0

原创 多线程编程复习 windows线程函数必须为全局函数或者静态函数

调用CreateThread(...)创建线程时要指定所创建线程的入口函数,此入口函数只能是全局函数或者类的静态成员函数。 全局函数很容易理解,但如果是类的成员函数则必须是静态成员函数,为何, 因为类的非静态成员函数只能通过类的对象去调用,但是创建线程时从那里能获得类的对象而去调用类的成员函数...

2015-04-19 22:41:48 2481 0

原创 多线程编程复习笔记 线程的创建

方式一: CreateThread HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE  lpStartAddress,  ...

2015-04-19 21:59:00 643 0

原创 多线程编程复习笔记 进程与线程

1:什么是多线程? 一边听音乐,一边敲代码,一边写博客等等都是多线程的功劳; 2:进程的概念 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,在传统的操作系统中,是资源的分配单位又是高度运行的单位,在现代操作系统中, 进程是资源的分配单位,一个进程通常定义为程序的一个实例。在32为Windows中,进程占...

2015-04-19 21:33:47 617 0

原创 cannot open file "C:\Program.obj"

出现这个错误的原因: 在Configuration Properties -> Linker -> Object/Library里面加库的时候 绝对路径没有加“” 例如: C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Lib\DbgHelp....

2015-04-17 14:05:16 3496 1

转载 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数

如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。通过查询资料发现,其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而实现程序函数可以访问C++的数据成员。这也可以理解为什么C++类的多个实例可以共享...

2015-04-14 21:44:25 711 0

原创 windows网络编程入门

windows Sockets 的版本: 头文件:WINSOCK.h 库文件:wsock32.lib 动态困:WINSOCK.DLL 头文件:WINSOCK2.h 库文件:WS2_32.lib 动态困:WS2_32.DLL 服务端: WSADATA wsd;...

2015-04-12 16:27:00 661 0

转载 同步和异步概念

进程同步用来实现程序并发执行时候的可再现性。 一.进程同步及异步的概念 1.进程同步:就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.就像早上起床后,先洗涮,然后才能吃饭,不能在洗涮没有完成时,就开始吃饭.按照这个定义,其实绝...

2015-04-10 09:47:20 416 0

原创 使用strcat连接字符串

#include using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { char* str1 = "hello"; char* str2 = "china"; char* str3 = ...

2015-04-06 16:54:53 2196 0

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