Python pygame贪吃蛇小游戏 (200行完整代码+注释+可运行)

一、运行效果图

二、完整代码

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# author:Wangdali time:2021年1月20日16:08:44
#python实现:贪吃蛇
'''
游戏玩法:回车开始游戏;空格暂停游戏/继续游戏;方向键/wsad控制小蛇走向
'''
'''
思路:用列表存储蛇的身体;用浅色表示身体,深色背景将身体凸显出来;
蛇的移动:仔细观察,是:身体除头和尾不动、尾部消失,头部增加,所以,新添加的元素放在列表头部、删除尾部元素;
游戏结束判定策略:超出边界;触碰到自己的身体:蛇前进的下一格子为身体的一部分(即在列表中)。
'''
#注:因为在列表中需要频繁添加和删除元素,所以用deque容器代替列表;是因为deque具有高效的插入和删除效率
#初始化蛇,长度为3,放置在屏幕左上角;
#导包
import random
import sys
import time
import pygame
from pygame.locals import *
from collections import deque
#基础设置
Screen_Height=480
Screen_Width=600
Size=20#小方格大小
Line_Width=1
#游戏区域的坐标范围
Area_x=(0,Screen_Width//Size-1) #0是左边界,1是右边界 #注:python中//为整数除法;/为浮点数除法
Area_y=(2,Screen_Height//Size-1)
#食物的初步设置
#食物的分值+颜色
Food_Style_List=[(10,(255,100,100)),(20,(100,255,100)),(30,(100,100,255))]
#整体颜色设置
Light=(100,100,100)
Dark=(200,200,200)
Black=(0,0,0)
Red=(200,30,30)
Back_Ground=(40,40,60)
#文本输出格式设置
def Print_Txt(screen,font,x,y,text,fcolor=(255,255,255)):
    #font.render参数意义:.render(内容,是否抗锯齿,字体颜色,字体背景颜色)
    Text=font.render(text,True,fcolor)
    screen.blit(Text,(x,y))
#初始化蛇
def init_snake():
    snake
以下是一个简单的贪吃蛇代码示例,使用 Python 语言编写: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏界面尺寸、背景颜色、标题 screen = pygame.display.set_mode((600, 600)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 定义颜色 BLACK = pygame.Color(0, 0, 0) WHITE = pygame.Color(255, 255, 255) RED = pygame.Color(255, 0, 0) GREEN = pygame.Color(0, 255, 0) # 定义游戏结束函数 def game_over(): font = pygame.font.SysFont(None, 48) text = font.render('游戏结束', True, RED) text_rect = text.get_rect() text_rect.centerx = screen.get_rect().centerx text_rect.centery = screen.get_rect().centery - 24 screen.blit(text, text_rect) pygame.display.flip() pygame.time.delay(3000) pygame.quit() sys.exit() # 定义主函数 def main(): # 初始化贪吃蛇和食物 snake_positions = [(200, 200), (210, 200), (220, 200)] snake_direction = 'right' food_position = (random.randint(0, 590), random.randint(0, 590)) food_exist = True # 设置游戏帧率 clock = pygame.time.Clock() # 开始游戏循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT and snake_direction != 'right': snake_direction = 'left' elif event.key == pygame.K_RIGHT and snake_direction != 'left': snake_direction = 'right' elif event.key == pygame.K_UP and snake_direction != 'down': snake_direction = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN and snake_direction != 'up': snake_direction = 'down' # 移动贪吃蛇 if snake_direction == 'right': new_head = (snake_positions[0][0] + 10, snake_positions[0][1]) elif snake_direction == 'left': new_head = (snake_positions[0][0] - 10, snake_positions[0][1]) elif snake_direction == 'up': new_head = (snake_positions[0][0], snake_positions[0][1] - 10) elif snake_direction == 'down': new_head = (snake_positions[0][0], snake_positions[0][1] + 10) snake_positions.insert(0, new_head) # 判断贪吃蛇是否吃到食物 if snake_positions[0] == food_position: food_exist = False else: snake_positions.pop() # 重新生成食物 if not food_exist: food_position = (random.randint(0, 590), random.randint(0, 590)) food_exist = True # 绘制游戏界面 screen.fill(BLACK) for position in snake_positions: pygame.draw.rect(screen, GREEN, pygame.Rect(position[0], position[1], 10, 10)) pygame.draw.rect(screen, WHITE, pygame.Rect(food_position[0], food_position[1], 10, 10)) # 判断贪吃蛇是否死亡 if snake_positions[0][0] < 0 or snake_positions[0][0] > 590 or snake_positions[0][1] < 0 or snake_positions[0][1] > 590: game_over() for position in snake_positions[1:]: if snake_positions[0] == position: game_over() # 更新游戏界面 pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(10) # 启动游戏 if __name__ == '__main__': main() ``` 这是一个基本的贪吃蛇代码示例,可以实现贪吃蛇的基本功能。当然,你可以根据自己的需要进修改和扩展。
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