设计模式 - 中介者模式

一、定义

1.      中介者模式(Mediator Pattern)是GoF提出的23种设计模式中的一种,属于行为模式。

2.      中介者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。中介者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。中介者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。

二、基本角色

1.      Mediator:抽象中介者角色,在里面定义各个合作者之间交互需要的方法,可以是公共的通信方法,也可以是小范围的交互方法。

2.      ConcreteMeditor:具体中介者角色,它需要了解并维护各个合作者对象,并负责具体的协调各合作者对象的交互关系。

3.      Colleague:抽象合作者角色,主要约束合作者对象的类型,并实现一些具体合作者类之间的公共功能。比如,每个具体合作者类都应该知道中介者对象,也就是具体合作者类都会持有中介者对象。

4.      ConcreteColleague:具体合作者角色,实现自己的业务,当需要与其他合作者通信时候,就与持有的中介者通信,中介者会负责与其他合作者类交互。

中介者模式的基本角色关系如下图。

三、通俗例子

我们日常使用的QQ群就是一个中介者模式的通常例子。

假设一个班级,现在班长要通知一件事情。

在没有QQ群出现的时候,他就需要一个一个的通知其他同学,这就是合作者之间的点对点通信,成本是很高的。

当大家都加入QQ群之后,他就只需要在QQ群里发布一个通知,其它人只要上QQ就可以收到消息了,这样合作者就只需要跟中介者通信,成本就非常低了。

在使用QQ群的时候,每个人的电脑都需要下载QQ并加入QQ群,这就是将中介者注入每个合作者

QQ群需要把用户拉进来,当有人发消息时,通知给其它每个人,这就是中介者持有所有的合作者

四、简单例子

1.      根据中介者模式所要求的基本角色,我们可以建立一个最简单的例子,如下图所示的JAVA类

2.      抽象合作者角色:合作者角色的公共功能,就是需要持有中介者给中介者发消息接收中介者通知,这是合作者都需要有的功能,可以写在抽象类中。


3.      具体合作者角色:主要就是需要实现每个合作者在收到通知时的动作。

4.      中介者角色:就需要持有合作者列表并支持增减,以及与某个合作者交互

5.      使用:使用时主要就是把中介注入合作者,以及把合作者注册到中介。然后由某个合作者发起一个交互,其它合作者就可以收到通知了。

五、附件下载

点击这里下载例子代码

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值