中介者模式:属于行为型模式
基本原理:用一个中介对象来封装对象之间的交互
主要流程:
1.创建对象,并可以传消息给中介者类
2.创建中介者类,用来处理对象之间的交互
注意:中介者是用来处理对象之间的交互,不管是相同对象还是不同对象,如MVC中的C就是中介者。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//创建对象
class User
{
private:
string name;
public:
User(string name)
{
this->name = name;
}
string getName()
{
return this->name;
}
void setName(string name)
{
this->name = name;
}
void sendMessage(string name);
};
//创建中介者类
class ChatRoom
{
public:
//处理对象的交互
static void showMessage(User *user, string message)
{
cout<<"name = "<<user->getName()<<" "<<message<<endl;
}
};
//对象中传消息给中介者
void User::sendMessage(string message)
{
ChatRoom *chatRoom;
chatRoom->showMessage(this,message);
}
int main()
{
User *robject = new User("Robert");
User *john = new User("John");
robject->sendMessage("Hi John!");
john->sendMessage("Hello Robert");
return 0;
}