微信小程序 旅游景点打卡分享系统6fdcx

前端开发框架:vue.js
框架支持:django/springboot/php/Ssm/flask/express均支持
语言:python+java+node.js+php均支持
数据库 mysql 版本不限
数据库工具:Navicat/SQLyog等都可以
运行软件:idea/eclipse/vscode/pycharm/wamp均支持
小程序Android端运行软件  微信开发者工具/hbuiderx
uni-app框架:使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,编写一套代码,可编译到Android、小程序等平台。

本文主要划分成7大部分:
第一部分为绪论,主要介绍了目前电脑技术发展状况、古建筑文化行业发展阶段,分析当前北京古建筑文化平台弊端以及使用信息技术来管理古建筑文化的好处。
第二部分为相关技术简介,主要介绍了各技术的发展历程,技术发展现状,技术优点以及选用该技术的原因等。
第三部分为系统分析,主要分析了软件设计所需要的功能,。
第四部分为系统设计,主要进行了系统的架构设计、数据库设计等
第五部分为系统详细设计。
第六部分为系统调试与测试,利用测试方法进行可行性测试、性能测试、系统测试等。
第七部分为总结与致谢,主要总结了程序设计的完成过程及完成情况,比对完成设计过程中施以援手的同学和老师表达中心的感谢和祝愿。


系统选用java语言,应用Springboot框架, MySQL为后台数据库。系统主要包括首页、个人中心、用户管理、古建筑文化分类管理、古建筑文化管理、用户分享管理、交流论坛、系统管理等功能模块。
经过认真细致的研究,精心准备和规划,最后测试成功,系统可以正常使用。分析功能调整与北京古建筑文化实现的实际需求相结合,讨论了Springboot框架开发北京古建筑文化平台的使用。

关键词:北京古建筑文化平台;Springboot框架;MySQL数据库

目录
摘 要    1
Abstract    1
1 绪论    1
1.1 课题背景    1
1.2 课题研究现状    1
1.3 课题意义    2
1.4 本文研究内容    2
2 系统开发环境    4
2.1 java语言    4
2.2 Springboot框架    4
2.3微信小程序简介    4
2.4 B/S架构    5
2.5 Eclipse环境配置    5
2.6 MySQL环境配置    6
3 系统分析    7
3.1 系统可行性分析    7
3.1.1 经济可行性    7
3.1.2 技术可行性    7
3.1.3 运行可行性    7
3.2 小程序现状分析    7
3.3 功能需求分析    8
3.4系统流程分析    10
3.4.1操作流程    10
3.4.2添加信息流程    10
3.4.3删除信息流程    11
4 系统设计    12
4.1 系统设计主要功能    12
4.2 数据库设计    12
4.2.1 数据库设计规范    12
4.2.2  E/R图    12
4.2.3 数据表    14
5 系统实现    20
5.1用户功能模块(微信端)    20
5.2管理员功能模块(服务端)    23
6 系统测试    30
6.1 功能测试    30
6.2 可用性测试    30
6.3 性能测试    31
6.4 测试结果分析    31
结 论    32
参考文献    33
致 谢    34

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