java 基于Vue电子竞技周边商城系统ssm毕业设计

一、源码描述
  这是一款基于web的前后端分离JAVA+SSM和vue.js源码 基于B/S开发,包含毕业论文和答辩ppt开发工具idea支持eclipse,MySQL,适合作为毕业设计使用,感兴趣的朋友可以下载看看.

文章末尾有下载地址哦
二、功能介绍

本电子竞技周边商城系统主要包括登录管理员模块如下:首页、个人中心、竞技产品类型管理、竞技产品信息管理、活动公告管理、用户管理、论坛管理、系统管理、订单管理等。用户模块:首页、个人中心、我的收藏管理、订单管理等多个模块。

1、管理员账号:abo 密码:abo 
2、开发环境为Eclipse/idea,数据库为mysql 使用java语言开发。
3.eclipse配置好tomcat  即可打开首页  idea tomcat部署处 必须用项目名 ,不能带_war
4.数据库连接src\main\resources\config.properties中修改
5.maven包版本apache-maven-3.3.9.
6.前端技术:bootsrap,layui,html5+css,jquery等都有涉猎
7.最主要是代码通俗易懂,一看就懂,一学就会,无需动脑.答辩的克星,技术大神呕心沥血写的教科书级别的,界面简洁,清爽,学生风格.非常牛逼
8.浏览器:谷歌,360浏览器等最新版,用老师最爱的B/S架构设计完成
JDK版本:JDK1.8+
服务器:tomcat8+
数据库:mysql 5.7+
数据库工具:Navicat

目  录
摘 要    I
ABSTRACT    I
目  录    III
第1章 绪论    1
1.1开发背景    1
1.2开发意义    1
1.3研究内容    1
第2章 主要技术和工具介绍    3
2.1 B/S结构    3
2.2 java技术    3
2.3 SSM三大框架框架    5
2.4 MySQL数据库    3
第3章 系统分析    5
3.1可行性分析    5
3.1.1经济可行性    5
3.1.2技术可行性    5
3.1.3操作可行性    5
3.1.4 时间可行性    5
3.1.5 法律可行性    5
3.2需求分析    5
3.3业务流程分析    6
3.4数据流程分析    7
第4章 系统设计    9
4.1系统结构设计    9
4.2功能模块设计    9
4.3数据库设计    10
4.3.1 E-R图设计    10
4.3.2表设计    12
第5章  系统实现    19
5.1登录模块的实现    19
5.2管理员模块的实现    20
5.3前台功能模块的实现    21
5.4用户后台模块的实现    22
第6章  系统测试    26
6.1 程序测试基本概念    26
6.2 程序测试具体内容    26
6.2.1 测试的重要性及目的    26
6.2.2登录测试    26
6.2.3用户管理模块测试    27
6.3 系统的优点    28
第7章  总结    29
致  谢    30
参考文献    30

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校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。 校园食堂订餐系统为了解决以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的解决学生饮食期间的拥挤等问题;二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。 本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于Spring Boot和vue.js的校园食堂订餐系统论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;三是具有线上学生一卡通支付功能;四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。 本文系统后台使用Spring Boot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64开发工具实现后台与前台的编码。使用MySQL数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。 最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。
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