加载图片内存管理


// 拼接图片名称,%02d,表示目标整数用两位来显示,多余的部分用 0 来代替.
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg", title, i];
               
// 用这一种方法加载图片,如果图片一多,内存占用很厉害,程序容易崩溃。
// 而且它占用的内存无法释放
// 如果这张图片在程序中多次调用,并且数量少,则适合用这种方法,它第一次用完后回存入缓存里面
// UIImage *img = [UIImage imageNamed:name];
        
// pathForResource 方法,后面的文件类型可以为空,
NSString *picPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];
// 用这一种方法加载图片,图片用完后,内存会自动释放。
//  如果是加载很多图片,这样可以防止内存泄露
UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:picPath];


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