c#结构(struct)
在学习结构的过程中,一直处于懵逼状态,不知道结构是什么,它有什么作用,我们能不能再程序中用到等种种问题。本片文章是本人查阅相关资料总结的一些小的知识点,希望对各位能提供一定的帮助。
1、什么是结构
在 C# 中,结构是值类型数据结构,用来封装多个不同类型的变量。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。
2、结构的作用
结构类型适用于表示Point(点)、Rectangle(矩形)和Color(颜色)等轻量型对象,尽管可以将一个点表示为类,但在某种情况下,使用结构更为有效。例如:如果声明1000个Point对象组成的数组,为了引用每个对象,则需分配更多的内存,这种情况下使用结构就可以节省大量的资源。
3、结构的定义格式
public struct [——标识符——]
{
public <——数据类型——> [变量名];
public <——数据类型——> [变量名];
}
例如:
Student1 stu1 = new Student1(20);//结构的实例化
struct Student1
{
public int i;
private string str1;
public Student1(int i)//结构的构造函数必须是有参的
{
Console.WriteLine("我是结构的有参构造方法");
this.i = i;//在构造函数中,字段必须全部赋值
str1 = "哈哈";
}
public void st()
{
Console.WriteLine("我是结构的普通方法");
}
}
4、结构的特点
(1)结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
(2)结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。
(3)与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
(4)结构不能作为其他结构或类的基础结构。
(5)结构可实现一个或多个接口。
(6) 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
(7)当使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
(8)如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。
5、什么情况下使用结构?
要知道结构不能继承,是值类型,存储在栈中。并且栈的存取速度是非常快的,但是栈的空间容量小,适合轻量型的对象,如点、矩形、颜色等……所以,在声明字段、方法比较少的情况下,我们就可以使用结构,而且这种情况下使用结构的效率是比使用类的效率要好的。
小结:通过上述的描述,相信大家对结构这个东西有了一定的了解,如果说本片文章什么地方有一些瑕疵,还请各位大神能够指点迷津,来帮助我和大家的成长!