Android通过http下载文件实现小记

1.从界面的角度出发,当点击下载按钮或者图标的时候进行下载。(当然目前还没有实现,多线程的service后台下载加上notification的通知栏显示下载信息,还是和UI主线程一起的就是单线程)
2.做一个OnClick(View v)的点击事件监听。
3.然后创建一个工具包写一个HttpDownloadUtil的下载工具类:
//  重载一个带上下文的构造器:
HttpDownloadUtil(Context context){
    this.context = context ;
}
4.在AndroidManifest.xml文件里加入访问internet网络的权限
    /**编写一个下载工具方法,传入所下载的文件的网络路径,在SD存放该文件的文件夹 和 存放的文件名。
    * 返回为 -1:下载失败。0:下载成功。
    **/
public int downLoadFile(String urlStr, String fileDirName, String fileName){
    try{
    fileHelper = new FileHelper(context);
    InputStream input = this.getInputStreamFromUrl(urlStr);  //封装一个获取输入流并打开httpurlconnection连接的方法
    File fileResult = fileHelper.write2SDFromInput(fileDir, fileName, input);    //把下载的文件写入SD卡
    System.out.println("fileURLPath: " + fileResult.toURL().getPath());
    if(fileResult == null){
        System.out.println("fileResult: " + fileResult);
return -1;
    }
} catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
   return -1;
}
return 0;
}

5.然后编写文件帮助类FileHelper,来创建文件夹、文件,获得android设备SD卡的路径等操作。
//    重载一个构造器:
public FileHelper(Context context){
     this.context = context ;
    hasSD = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);   //一个boolean的成员变量,用来判断等于true则为存在SD卡
    sdPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();  // SD卡的路径
    appPaht = this.context.getFilesDir().getPath();   //获得应用程序的路径
}

6. 在AndroidManifest.xml文件里加入访问SD卡的权限
7./**
* 创建SD卡文件夹
* @param fileDirName 创建的文件夹名 
* @return
*/
public File createSDDirFile(String fileDirName) throws IOException{
fileDir = sdPath + "/" + fileDirName + "/" ;
System.out.println("sd路径: " + sdPath);
File file = new File(fileDir);
if(!file.isDirectory()){
if(!file.exists()){
file.mkdir();
Log.i("createSDDirFile", fileDir + " 创建文件夹成功");
}else{
Log.i("createSDDirFile", fileDir +  " 文件夹已经存在");
}
}
return file;
}
/**
* 创建SD卡文件
* @param fileName 创建的文件名 
* @return
*/
public File createSDFile(String fileName){
File file = new File(fileDir + "/" + fileName);
if(!file.exists()){
try {
file.createNewFile();
Log.i("createSDFile", fileDir + "/" + fileName + " 创建文件成功");
} catch (IOException e) {
Log.e("createSDFile", "文件创建失败");
System.err.print(e + "文件创建失败");
e.printStackTrace();
}
}else{
Log.i("createSDFile", fileDir + "/" + fileName + " 文件已经存在");
}
return file;
}
/**
* 把文件写入到SD卡
* @param fileDirName
* @param fileName
* @param input
* @return
*/
public File write2SDFromInput(String fileDirName,String fileName,InputStream input){
File file = null;
try {
this.createSDDirFile(fileDirName);
file = this.createSDFile(fileName);
FileOutputStream fos  = new FileOutputStream(file);
byte[] buffer = new byte[10 * 1024];
int len = 0;
while( (len = input.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
fos.flush();
}
fos.close();
input.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return file;
}

8.调用下载工具类的下载方法时,传入的URL地址,如果是拨号上网的服务器的ip地址要具体的,不能是localhost或者127.0.0.1。http的访问服务器可以用tomcat或者其它的服务器。如果是想要文件服务器FTP的话,有另外一种请求机制,有待研究。
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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!

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