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国产开源 GUI 引擎 AWTK

主要致力于基于linux的嵌入式系统的学习和研究,包括内核、驱动、GUI、MMI、软件设计方法和软件优化等方面.

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原创 集成骨骼动画Spine的几点经验

最近开始用cantk做些复杂的游戏,其中一个游戏的DragonBones骨骼动画的JSON文件就达600K,导出之后显示各种不正常,可能是太复杂了,有些方面达到了DragonBones的极限。拿到官方的补丁仍然还有些问题,不爽的是新版本有一万多行代码,是老版本的三倍之多。据说骨骼动画Spine做得更好,而且Spine.js只有两千多行代码,决定为cantk加上Spine的支持。

2015-09-26 17:32:19 10987 3

原创 游戏中的路径动画设计与实现

路径动画让对象沿着指定路径运动,在游戏中用着广泛的应用,比如塔防类游戏就经常使用路径动画。前几天在cantk里实现了路径动画(源码在github上),路径动画实现起来并不难,实际上写起来挺有意思的,这里和大家分享一下。

2015-09-12 11:39:29 9423

GUI引擎评价指标.pdf

github 上的开源 GUI 引擎至少有数十个,如何去评估它们的优劣,如何选择你需要的 GUI 引擎?这个是艰巨的任务,每个人的需求不一样,GUI 开发者的意图也不同,很难找到统一的标准去选出最好的 GUI。QT 是最强大的,没有之一,但也不一定适合你。在 [这篇文章](https://www.zhihu.com/question/283787183/answer/433510666) 有句话:“商业引擎看起来功能很齐全,但是实际使用起来你就知道有多少坑。” 这句话挺有意思,它即适合游戏引擎,也适合 GUI 引擎。demo 看起来很好,技术看起来很先进,用起来才知道有多少坑!所以事先做一个完整的评估是很有必要的。

2021-03-16

awtk_on_stm32h743iitx_port.pdf

本文档介绍除了AWTK实现基本功能的移植外,还提供了如下功能: * 集成实时操作系统 (RTOS)(腾讯的 TinyOS) * 集成 FATFS 文件系统,访问 SD 卡的数据。 * 实现从文件系统加载应用程序的资源。 * 使用 Sqlite 存储数据。 * 支持 google 拼音输入法。

2020-06-30

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