const的作用
修饰对象 | 作用 |
类成员变量 | 常成员变量 变量不能被修改赋值,并且构造函数中只能用初始化列表的方式初始化 例:
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函数定义体 | 函数中只能读取成员变量,不能修改成员变量 例:
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函数参数 | 指针(地址)传递的场合: 参数变为输入参数,指针指向的内存单元不可改动 如果还想保护指针本身,可以声明指针本身为常量 ADT/UDT类型的输入参数: 值传递变更为: const & 例: void Func(A a)改为 void Func(const A &a)
注:值传递的基本类型参数不需要 |
函数返回值(声明) | 函数返回值为指针传递的场合,加const修饰: 函数返回值是一种契约性常量,不能被直接修改,且该返回值只能被赋值给加const修饰符的同类型指针(除非强制类型转换) 例如: 函数声明如下 const char* getString(); 正确的调用: const char *str = getString(); |
mutable 是为了突破 const 的限制而设置的,被 mutable 修饰的变量,将永远可变,即使在 const 修饰的函数定义体中。