C++随记- const与mutable

const的作用

修饰对象作用
类成员变量

常成员变量

变量不能被修改赋值,并且构造函数中只能用初始化列表的方式初始化

例:

class A {

    const int size;
    A(int val) : size(val){};
}

 

函数定义体

函数中只能读取成员变量,不能修改成员变量

例:

class A{
    int size;
    int func() const{  //该方法不能修改成员变量
    }
}

 

函数参数

指针(地址)传递的场合:

参数变为输入参数,指针指向的内存单元不可改动

如果还想保护指针本身,可以声明指针本身为常量

void getValue(const char * const ptrStr);

ADT/UDT类型的输入参数:

值传递变更为: const &

例: void Func(A a)改为 void Func(const A &a)

 

注:值传递的基本类型参数不需要

函数返回值(声明)

函数返回值为指针传递的场合,加const修饰:

函数返回值是一种契约性常量,不能被直接修改,且该返回值只能被赋值给加const修饰符的同类型指针(除非强制类型转换)

例如:

函数声明如下

const char* getString();

正确的调用:

const char *str = getString();

 mutable 是为了突破 const 的限制而设置的,被 mutable 修饰的变量,将永远可变,即使在 const 修饰的函数定义体中。

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