3 Day18--反射 + 内部类

3.1  反射

3.1.1     概念

Reflection(反射) 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,也有称作“自省”。反射非常强大,它甚至能直接操作程序的私有属性。我们前面学习都有一个概念,private的只能类内部访问,外部是不行的,但这个规定被反射赤裸裸的打破了。

反射就像一面镜子,它可以在运行时获取一个类的所有信息,可以获取到任何定义的信息(包括成员变量,成员方法,构造器等),并且可以操纵类的字段、方法、构造器等部分。

3.1.2     为什么需要反射

好好的我们new User(); 不是很好,为什么要去通过反射创建对象呢?

那我要问你个问题了,你为什么要去餐馆吃饭呢?

例如:我们要吃个牛排大餐,如果我们自己创建,就什么都得管理。

好处是,每一步做什么我都很清晰,坏处是什么都得自己实现,那不是累死了。牛接生你管,吃什么你管,屠宰你管,运输你管,冷藏你管,烹饪你管,上桌你管。就拿做菜来说,你能有特级厨师做的好?

那怎么办呢?有句话说的好,专业的事情交给专业的人做,饲养交给农场主,屠宰交给刽子手,烹饪交给特级厨师。那我们干嘛呢?

我们翘起二郎腿直接拿过来吃就好了。

再者,饭店把东西做好,不能扔到地上,我们去捡着吃吧,那不是都成原始人了。那怎么办呢?很简单,把做好的东西放在一个容器中吧,如把牛排放在盘子里。

在开发的世界里,spring就是专业的组织,它来帮我们创建对象,管理对象。我们不在new对象,而直接从spring提供的容器中beans获取即可。Beans底层其实就是一个Map<String,Object>,最终通过getBean(“user”)来获取。而这其中最核心的实现就是利用反射技术。

总结一句,类不是你创建的,是你同事或者直接是第三方公司,此时你要或得这个类的底层功能调用,就需要反射技术实现。有点抽象,别着急,我们做个案例,你就立马清晰。

3.1.3     反射Class类对象

Class.forName(“类的全路径”);

类名.class

对象.getClass();

3.1.4     常用方法

获得包名、类名

clazz.getPackage().getName()//包名

clazz.getSimpleName()//类名

clazz.getName()//完整类名

!!成员变量定义信息

getFields()//获得所有公开的成员变量,包括继承的变量

getDeclaredFields()//获得本类定义的成员变量,包括私有,不包括继承的变量

getField(变量名)

getDeclaredField(变量名)

!!构造方法定义信息

getConstructor(参数类型列表)//获得公开的构造方法

getConstructors()//获得所有公开的构造方法

getDeclaredConstructors()//获得所有构造方法,包括私有

getDeclaredConstructor(int.class, String.class)

方法定义信息

getMethods()//获得所有可见的方法,包括继承的方法

getMethod(方法名,参数类型列表)

getDeclaredMethods()//获得本类定义的方法,包括私有,不包括继承的方法

getDeclaredMethod(方法名, int.class, String.class)

反射新建实例

c.newInstance();//执行无参构造

c.newInstance(6, "abc");//执行有参构造

c.getConstructor(int.class, String.class); //执行含参构造,获取构造方法

反射调用成员变量

c.getDeclaredField(变量名); //获取变量

c.setAccessible(true); //使私有成员允许访问

f.set(实例, 值); //为指定实例的变量赋值,静态变量,第一参数给 null

f.get(实例); //访问指定实例的变量的值,静态变量,第一参数给 null

反射调用成员方法

获取方法

Method m = c.getDeclaredMethod(方法名, 参数类型列表);

m.setAccessible(true) ;//使私有方法允许被调用

m.invoke(实例, 参数数据) ;//让指定的实例来执行该方法

3.2  反射的应用

3.2.1     获取类对象

    private static void method() throws Exception {

       Class clazz = Student.class;

       Class<?> clazz2 = Class.forName("seday15.Student");

       Class clazz3 = new Student().getClass();

      

       System.out.println(clazz.getName());

       System.out.println(clazz2.getName());

       System.out.println(clazz3.getName());

    }

3.2.2     获取构造方法

private static void method3(Class clazz) {

       Constructor[] cs = clazz.getDeclaredConstructors();

       for (Constructor c : cs) {

           String name = clazz.getSimpleName();

           System.out.println(name);

          

           Class[] cs2 = c.getParameterTypes();//参数

           System.out.println(Arrays.toString(cs2));

          

       }

      

    }

3.2.3     获取成员方法

private static void method4(Class clazz) {

     Method[] ms = clazz.getMethods();

       for (Method m : ms) {

           String name = m.getName();

           System.out.println(name);

          

           Class<?>[] cs = m.getParameterTypes();

           System.out.println(Arrays.toString(cs));

       }

    }

3.2.4     获取成员变量

    private static void method2(Class clazz) {

       Field[] fs = clazz.getFields();//获取public的属性

       for (Field f : fs) {

           String name = f.getName();

           String tname = f.getType().getSimpleName();

           System.out.println(name);

           System.out.println(tname);

       }

    }

3.2.5     创建对象

package seday15;

 

import java.lang.reflect.Constructor;

import java.util.Scanner;

 

//反射新建两个对象

public class Test3 {

    public static void main(String[] argsthrows Exception {

       String s =  new Scanner(System.in).nextLine();

       Class<?> clazz = Class.forName(s);

      

       Object o1 = clazz.newInstance();//用无参构造

       System.out.println(o1);

 

Constructor<?> c = clazz.getConstructor(String.class);//用含参构造

       Object o2 = c.newInstance("jack");

       System.out.println(o2);

      

    }

}

3.3  暴力反射

指可以将程序中的私有的属性或者方法通过反射技术,暴力的获取到资源。需要使用的常见方法如下:

3.3.1     创建Person类

class Person{

   

    private String name="jack";

    private int age = 30;

   

    private void show(int[] a) {

       System.out.println("show()..."+Arrays.toString(a));

    }

    private void test() {

       System.out.println("test()...");

    }

}

3.3.2     测试

1、 获取私有属性值并修改

2、 获取私有方法并执行

package seday16new;

 

import java.lang.reflect.Field;

import java.lang.reflect.Method;

 

public class Test3_ReflectPerson {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

       Class<?> clazz = Class.forName("seday16new.Person");

//     method(clazz);//隐私属性

       method2(clazz);//执行方法

    }

 

    private static void method2(Class<?> clazz) throws Exception {

       Method m = clazz.getDeclaredMethod("show", int[].class);

       Object obj = clazz.newInstance();

       m.setAccessible(true);//方法隐私可见

       m.invoke(obj, new int[]{1,2,3});//执行

    }

 

    private static void method(Class clazz) throws Exception {

       Field f = clazz.getDeclaredField("name");

       System.out.println(f.getType().getName());

        f.setAccessible(true);//属性隐私可见

       Object obj = clazz.newInstance();

//     f.set(obj, "rose");//设置值

       System.out.println(f.get(obj));//获取值

   

      

       //---所有属性

       Field[] fs = clazz.getDeclaredFields();

       for (Field ff : fs) {

           System.out.println(ff);

           ff.setAccessible(true);//暴力反射

           System.out.println(ff.get(obj));

       }

      

    }

   

}

3.4  内部类

3.4.1     概述

如果一个类存在的意义就是为指定的另一个类,可以把这个类放入另一个类的内部。就是把类定义在类的内部的情况就可以形成内部类的形式。

A类中又定义了B类,B类就是内部类。B类可以当做A类的一个成员看待。

3.4.2        特点

1、 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员

2、 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象

3、 在成员位置的内部类是成员内部类

4、 在局部位置的内部类是局部内部类

3.4.3        成员内部类

被private修饰

package cn.tedu.inner;

 

//测试内部类被private修饰

public class Test5_InnerClass2 {

    public static void main(String[] args) {

       //TODO 创建内部类对象,并执行show()

//     Outer2.Inner2 oi = new Outer2().new Inner2();//报错,Inner2已经被private了

       //3,测试被private的内部类的资源能否执行!

       new Outer2().test();

    }

}

class Outer2{

    //2,如果想要访问private的内部类,可以访问外部类提供的对应方法

    public void test() {

       //访问内部类方法

       new Inner2().show();

    }

   

    //位置在类里方法外--成员内部类

    //1,内部类可以被private修饰,但是外界无法直接创建对象了!

    private class Inner2{

       public void show() {

           System.out.println("Inner2.show()");

       }

    }

}

被static修饰

package cn.tedu.inner;

//测试内部类被static修饰

public class Test6_InnerClass3 {

    public static void main(String[] args) {

       // 创建内部类对象测试show()

//     Outer3.Inner3 oi = new Outer3().new Inner3();//报错,原因是Inner3是静态的内部类

      

 

 

 

 

Outer3.Inner3 oi = new Outer3.Inner3();//Outer3.Inner3通过类名.调用类中的静态资源

       oi.show();

      

       Outer3.Inner3.show2();//调用静态内部类里的静态方法

    }

}

class Outer3{

   

    //1,内部类被static修饰--随着类的加载而加载,会造成内存资源浪费,并不常用!

    static class Inner3{

 

       public void show() {

           System.out.println("Inner3.show()");

       }

       static public void show2() {

           System.out.println("Inner3.show2()");

       }

    }

}

3.4.4        匿名内部类

匿名内部类属于局部内部类,并且是没有名字的内部类。

package cn.tedu.inner;

 

//测试匿名内部类

public class Test8_InnerClass5 {

    public static void main(String[] args) {

       new Hello() {// 匿名对象,本身接口不能new,这里new Hello()匿名对象,就相当于Hello接口的实现类

           // 匿名内部类

           @Override

           public void save() {

              System.out.println("save()..");

           }

 

           @Override

           public void update() {

              System.out.println("update()..");

           }

       }.update();// 触发指定的方法

       new Hello2() {//抽象类的匿名内部类

           @Override

           public void show() {  }

       }.show();

      

       new Animal() {//普通类的匿名内部类

           @Override

           public void eat() {   }

       };

    }

}

//TODO 创建匿名对象+匿名内部类测试

class Animal{

    public void eat() {}

}

abstract class Hello2 {

    abstract public void show();

    public void delete() {   }

}

 

// 定义接口

interface Hello {

    void save();

    void update();

}

 

package cn.tedu.ex;

import java.util.Scanner;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 1.正则表达式通常用来规范一个字符串的正确格式
        //[abc]--匹配指定范围内的字符,出现一次
        //{n}--匹配多次
        //接收用户输入的手机号码
        String tel = new Scanner(System.in).nextLine();
        //规定手机号码的正确格式--String类提供了是否匹配的方法matches,匹配就是true
        String regex="1[0-9]{10}";
        //判断手机号码的格式正确吗?--正则

        if(tel.matches(regex)) {
            System.out.println("手机号码格式正确");
        }else {
            System.out.println("手机号码不正确,请重新输入");
        }
    }

}
 

 

package cn.tedu.ex;
//测试lambda表达式--优化匿名内部类
public class Test2 {

    public static void main(String[] args) {
        //2.lambda表达--函数式编程
        //--语法:(参数列表)->{方法体};
        //--要求:接口里包含有一个抽象方法
        Inter in2=()->{System.out.println("save()成功了");};
        in2.save();//调用save()

        Inter2 in3=(int m)->{System.out.println(m+m);};
        in3.add(6);
    }

}
interface Inter2{
    void add(int a);
}

interface Inter{
    void save();
}

 

package cn.tedu.innerclass;
//测试内部类
public class Test1_InnerClass {

    public static void main(String[] args) {
        //2.使用成员内部类的资源--创建内部类对象
        //外部类.内部类  变量名=外部类对象.内部类对象
        Outer.Inner oi=new Outer().new Inner();
        oi.in();
        System.out.println(oi.age);
        //4.使用局部内部类的资源--先触发方法
        new Outer().show();

    }

}
//新建内部类
class Outer{//外部类
    String name;
    public void show() {
        //3.局部位置--局部内部类
        class Inner2{
            public void test() {
                System.out.println("test()....");
            }
        }
        //5.正式开始使用局部内部类的资源
        Inner2 inner = new Inner2();
        inner.test();
        
        System.out.println("show()....");
    }
    //1.成员位置--成员内部类
    class Inner{
        int age=10;
        public void in() {
            System.out.println("in().....");
        }
    }
}

 

package cn.tedu.innerclass;
//测试匿名内部类--最常用  将原来的SSM底层源码里会有大量的出现
public class Test2_AynInnerClass {

    public static void main(String[] args) {
        //2.测试--接口不能实例化
        

        //3.优化方案:匿名内部类--通常配合匿名对象使用
        new Inter() {//创建接口实现类对象

            //4.在匿名内部类中,重写接口里的抽象方法
            @Override
            public void save() {
                System.out.println("数据保存成功");
            }        
    }.save();//5.调用方法
    
    //练习匿名内部类的使用
    Inter2 in=new Inter2() {
        //7.给对象起了一个名字,目的是用一个对象干很多事情
        @Override
        public void update() {
            System.out.println("数据删除成功");
            
        }

        @Override
        public void delete() {
            System.out.println("数据更新成功");
            
        }        
      };//5.调用方法
    in.delete();
    in.update();
    
    
    //9.测试--直接创建抽象类的对象
    new Demo(){

        //10.重写抽象类中的抽象方法,
        @Override
        void study() {//10.方法重写时,要有足够权限>=原有权限            
            System.out.println("study()....");
        }
        //11.抽象类中的普通方法,必须重写吗?不是,如果需要修改原来业务才重写
        
    }.study();//12.调用方法
    
    
    
}

}

//8.定义抽象类
abstract class Demo{
    abstract void study();//使用了默认的修饰符default
    public void eat() {
        System.out.println("eat()....");
    }
    
}

//1.定义接口
interface Inter {
    void save();
}

//6.练习接口
interface Inter2 {
    void delete();
    void update();
}

 

package cn.tedu.net;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

//代表Socket通信的客户端
/*职责:
 * 1.接收服务器发来的数据
 * 2.给服务器发数据
 * */
public class Client {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.连接指定的服务器--Socket--并且建立通信通道
        /*参数1:--要连接的服务器的ip地址
         * 参数2:要连接的服务器端口号
         * */
        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8000);
        System.out.println("与服务器连接成功");
        //2.给服务器发送hello--out

        OutputStream out=socket.getOutputStream();
        //3.开始写出数据
        out.write("hello".getBytes());//string->byte[]
        //把数据刷出去+关闭资源
        out.flush();
        
        
        //4.接收服务器发来的数据--in
        InputStream in = socket.getInputStream();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            int read = in.read();
            //按照字符读就行了,别转成int值
            char c=(char)read;
            System.out.print(c);
        }
        
        //socket.close();
    }
    
    

}
 

 

package cn.tedu.net;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//代表Socket通信的服务器端
/*职责:
 * 1.给客户端发数据
 * 2.接收客户端发来的数据
 * */
public class Server {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.开启服务器--ServerSocket--并在8000端口处等待客户端连接请求
        ServerSocket server=new ServerSocket(8000);
        System.out.println("服务器已启动");
        //2.接收客户端发来的连接请求,并建立连接通道
        Socket socket=server.accept();

        System.out.println("有一个客户端发来了请求");
        //3.接收客户端发来的hello--in
        InputStream in=socket.getInputStream();
        //4.开始读取数据
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            int read = in.read();
            //按照字符读就行了,别转成int值
            char c=(char)read;
            System.out.print(c);
        }
        
        //5.给客户端发出数据--out
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        out.write("world".getBytes());
        //把数据刷出去
        out.flush();
    }

}
 

 

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