闭包、内存泄漏、垃圾回收机制详解

闭包详见:闭包的应用和常用的场景

内存泄漏和垃圾回收机制

选自:
JavaScript 内存泄漏教程
js常见的内存泄漏
JavaScript内存泄露的4种方式及如何避免

一、什么是内存泄漏?

程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时(runtime)就必须供给内存。

对于持续运行的服务进程(daemon),必须及时释放不再用到的内存。否则,内存占用越来越高,轻则影响系统性能,重则导致进程崩溃。

不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak)。

有些语言(比如 C 语言)必须手动释放内存,程序员负责内存管理。

char * buffer;
buffer = (char*) malloc(42);

// Do something with buffer

free(buffer);

上面是 C 语言代码,malloc方法用来申请内存,使用完毕之后,必须自己用free方法释放内存。

这很麻烦,所以大多数语言提供自动内存管理,减轻程序员的负担,这被称为"垃圾回收机制"(garbage collector)。

二、垃圾回收机制

最常使用的方法叫做"引用计数"(reference counting):语言引擎有一张"引用表",保存了内存里面所有的资源(通常是各种值)的引用次数。如果一个值的引用次数是0,就表示这个值不再用到了,因此可以将这块内存释放。

如果一个值不再需要了,引用数却不为0,垃圾回收机制无法释放这块内存,从而导致内存泄漏。

const arr = [1, 2, 3, 4];
console.log('hello world')

上面代码中,数组[1, 2, 3, 4]是一个值,会占用内存。变量arr是仅有的对这个值的引用,因此引用次数为1。尽管后面的代码没有用到arr,它还是会持续占用内存。

如果增加一行代码,解除arr对[1, 2, 3, 4]引用,这块内存就可以被垃圾回收机制释放了。

let arr = [1, 2, 3, 4];
console.log('hello world');
arr = null;

上面代码中,arr重置为null,就解除了对[1, 2, 3, 4]的引用,引用次数变成了0,内存就可以释放出来了。

三、内存泄漏的识别方法

经验法则是,如果连续五次垃圾回收之后,内存占用一次比一次大,就有内存泄漏。这就要求实时查看内存占用。

3.1 浏览器

Chrome 浏览器查看内存占用,按照以下步骤操作。
在这里插入图片描述

现在已经改成performance了
在这里插入图片描述

  1. 打开开发者工具,选择performance 面板
  2. 在顶部的Capture字段里面勾选 Memory 点击左上角的录制按钮。
  3. 在页面上进行各种操作,模拟用户的使用情况。
  4. 一段时间后,点击对话框的 stop 按钮,面板上就会显示这段时间的内存占用情况。

如果内存占用基本平稳,接近水平,就说明不存在内存泄漏。
在这里插入图片描述
反之,就是内存泄漏了。

四、WeakMap

前面说过,及时清除引用非常重要。但是,你不可能记得那么多,有时候一疏忽就忘了,所以才有那么多内存泄漏。

最好能有一种方法,在新建引用的时候就声明,哪些引用必须手动清除,哪些引用可以忽略不计,当其他引用消失以后,垃圾回收机制就可以释放内存。这样就能大大减轻程序员的负担,你只要清除主要引用就可以了。

ES6 考虑到了这一点,推出了两种新的数据结构:WeakSetWeakMap。它们对于值的引用都是不计入垃圾回收机制的,所以名字里面才会有一个"Weak",表示这是弱引用。

下面以 WeakMap 为例,看看它是怎么解决内存泄漏的。

const wm = new WeakMap();

const element = document.getElementById('example');

wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"

上面代码中,先新建一个 Weakmap 实例。然后,将一个 DOM 节点作为键名存入该实例,并将一些附加信息作为键值,一起存放在 WeakMap 里面。这时,WeakMap 里面对element的引用就是弱引用,不会被计入垃圾回收机制。

也就是说,DOM 节点对象的引用计数是1,而不是2。这时,一旦消除对该节点的引用,它占用的内存就会被垃圾回收机制释放。Weakmap 保存的这个键值对,也会自动消失。

基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。

五、WeakMap 示例

WeakMap 的例子很难演示,因为无法观察它里面的引用会自动消失。此时,其他引用都解除了,已经没有引用指向 WeakMap 的键名了,导致无法证实那个键名是不是存在。

但是,如果引用所指向的值占用特别多的内存,就可以通过process.memoryUsage方法看出来。

首先,打开 Node 命令行。

$ node --expose-gc

上面代码中,--expose-gc参数表示允许手动执行垃圾回收机制

然后,执行下面的代码。

// 手动执行一次垃圾回收,保证获取的内存使用状态准确
> global.gc(); 
undefined

// 查看内存占用的初始状态,heapUsed 为 4M 左右
> process.memoryUsage(); 
{ rss: 21106688,
  heapTotal: 7376896,
  heapUsed: 4153936,
  external: 9059 }

> let wm = new WeakMap();
undefined

> let b = new Object();
undefined

> global.gc();
undefined

// 此时,heapUsed 仍然为 4M 左右
> process.memoryUsage(); 
{ rss: 20537344,
  heapTotal: 9474048,
  heapUsed: 3967272,
  external: 8993 }

// 在 WeakMap 中添加一个键值对,
// 键名为对象 b,键值为一个 5*1024*1024 的数组  
> wm.set(b, new Array(5*1024*1024));
WeakMap {}

// 手动执行一次垃圾回收
> global.gc();
undefined

// 此时,heapUsed 为 45M 左右
> process.memoryUsage(); 
{ rss: 62652416,
  heapTotal: 51437568,
  heapUsed: 45911664,
  external: 8951 }

// 解除对象 b 的引用  
> b = null;
null

// 再次执行垃圾回收
> global.gc();
undefined

// 解除 b 的引用以后,heapUsed 变回 4M 左右
// 说明 WeakMap 中的那个长度为 5*1024*1024 的数组被销毁了
> process.memoryUsage(); 
{ rss: 20639744,
  heapTotal: 8425472,
  heapUsed: 3979792,
  external: 8956 }

上面代码中,只要外部的引用消失,WeakMap 内部的引用,就会自动被垃圾回收清除。由此可见,有了它的帮助,解决内存泄漏就会简单很多。

六、常见的内存泄漏

1、闭包

闭包是 JavaScript 开发的一个关键方面:匿名函数可以访问父级作用域的变量。

function bindEvent() 
{ 
    var obj=document.createElement("XXX"); 
    obj.onclick=function(){ 
        //Even if it's a empty function 
    } 
}

以上代码创建了一个作为 obj 元素事件处理程序的闭包,而这个闭包则又创建了一个循环引用,匿名函数中保存了一个对 obj对象的引用,因此无法减少 obj的引用数。只要匿名函数在,obj的引用数至少是 1,因此它所占用的内存就永远无法回收。

再比如

    var theThing = null;
    var replaceThing = function () {
        var originalThing = theThing;
        var unused = function () {
            if (originalThing)
                console.log("hi");
        };

        theThing = {
            longStr: new Array(1000000).join('*'),
            someMethod: function () {
                console.log(someMessage);
            }
        };
    };

    setInterval(replaceThing, 1000);

代码片段做了一件事情:每次调用 replaceThingtheThing 得到一个包含一个大数组和一个新闭包(someMethod)的新对象。

同时,变量 unused 是一个引用 originalThing闭包(先前的 replaceThing 又调用了 theThing )。
思绪混乱了吗?最重要的事情是,闭包的作用域一旦创建,它们有同样的父级作用域,作用域是共享的
someMethod 可以通过 theThing 使用,someMethod 与 unused 分享闭包作用域,尽管 unused从未使用,它引用的 originalThing 迫使它保留在内存中(防止被回收)
当这段代码反复运行,就会看到内存占用不断上升,垃圾回收器(GC)并无法降低内存占用。本质上,闭包的链表已经创建,每一个闭包作用域携带一个指向大数组的间接的引用,造成严重的内存泄露。

  • 这里的解决方法:在 replaceThing 的最后添加 originalThing = null 。

解决方法:
1、在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用
《JavaScript权威指南》中介绍过,闭包中,作用域中没用的属性可以删除,以减少内存消耗。

function bindEvent() 
{ 
    var obj=document.createElement("XXX"); 
    obj.onclick=function(){ 
        //Even if it's a empty function 
    } 
    obj=null; 
}

2、将事件处理函数定义在外部,解除闭包
闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。
上例定义事件回调时,由于是函数内定义函数,并且内部函数–事件回调的引用外暴了,形成了闭包

function bindEvent() 
{ 
    var obj=document.createElement("XXX"); 
    obj.onclick=onclickHandler; 
} 
function onclickHandler(){ 
    //do something 
}

2、意外的全局变量

在 JavaScript 非严格模式中,未定义的变量会自动绑定在全局对象上(window/global),比如:
在这里插入图片描述
foo 执行的时候,由于内部变量没有定义,所以相当于 window.bar = ‘something’,函数执行完毕,本应该被销毁的变量 bar 却永久的保留在内存中了。
在这里插入图片描述

上面这里应该这么解释:不是箭头函数,普通的函数的this默认指向window。

解决办法,使用严格模式。

虽然全局变量上绑定的变量无法被垃圾回收,但是有时需要使用全局变量去存储临时信息,这个时候要格外小心,并在变量使用完毕后设置为 null,以回收内存。

在这里插入图片描述

全局变量注意事项

尽管我们讨论了一些意外的全局变量,但是仍有一些明确的全局变量产生的垃圾。它们被定义为不可回收(除非定义为空或重新分配)。尤其当全局变量用于 临时存储和处理大量信息时,需要多加小心。如果必须使用全局变量存储大量数据时,确保用完以后把它设置为 null 或者重新定义。与全局变量相关的增加内存消耗的一个主因是缓存。缓存数据是为了重用,缓存必须有一个大小上限才有用。高内存消耗导致缓存突破上限,因为缓存内容无法被回收。

3、被遗忘的计时器或回调函数

var someResource = getData(); 
setInterval(function() { 
    var node = document.getElementById('Node'); 
    if(node) { 
        // 处理 node 和 someResource 
        node.innerHTML = JSON.stringify(someResource)); 
    } 
}, 1000); 

此例说明了什么:与节点或数据关联的计时器不再需要,node 对象可以删除,整个回调函数也不需要了。可是,计时器回调函数仍然没被回收(计时器停止才会被回收)。同时,someResource 如果存储了大量的数据,也是无法被回收的。

对于观察者的例子,一旦它们不再需要(或者关联的对象变成不可达),明确地移除它们非常重要。老的 IE 6 是无法处理循环引用的。如今,即使没有明确移除它们,一旦观察者对象变成不可达,大部分浏览器是可以回收观察者处理函数的。

观察者代码示例:

var element = document.getElementById('button'); 
function onClick(event) { 
    element.innerHTML = 'text'; 
} 
 
element.addEventListener('click', onClick); 

对象观察者和循环引用注意事项

**老版本的 IE 是无法检测 DOM 节点与 JavaScript 代码之间的循环引用,会导致内存泄露。**如今,现代的浏览器(包括 IE 和 Microsoft Edge)使用了更先进的垃圾回收算法,已经可以正确检测和处理循环引用了。换言之,回收节点内存时,不必非要调用 removeEventListener 了。

4、脱离 DOM 的引用

有时,保存 DOM 节点内部数据结构很有用。假如你想快速更新表格的几行内容,把每一行 DOM 存成字典(JSON 键值对)或者数组很有意义。此时,同样的 DOM 元素存在两个引用:一个在 DOM 树中,另一个在字典中。将来你决定删除这些行时,需要把两个引用都清除。

var elements = { 
    button: document.getElementById('button'), 
    image: document.getElementById('image'), 
    text: document.getElementById('text') 
}; 
 
function doStuff() { 
    image.src = 'http://some.url/image'; 
    button.click(); 
    console.log(text.innerHTML); 
    // 更多逻辑 
} 
 
function removeButton() { 
    // 按钮是 body 的后代元素 
    document.body.removeChild(document.getElementById('button')); 
 
    // 此时,仍旧存在一个全局的 #button 的引用 
    // elements 字典。button 元素仍旧在内存中,不能被 GC 回收。 
} 
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