QT入门 (B站传智教程)

本文详细介绍了QT编程中的信号和槽函数,包括自定义信号和槽的声明与实现,以及如何触发和连接信号。同时讲解了Lambda表达式的使用,强调其在连接多个槽函数中的优势,并提供了信号与槽连接的注意事项和总结。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.按钮操作


对应视频P4:

#include "mywidget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
      
    //A应用程序对象,在QT中,应用程序对象有且仅有一个
    QApplication a(argc, argv);
    
    //窗口对象, Mywidget父类继承了Qwidget
    myWidget w;
    w.show();//show是以顶层方式弹出窗口控件
    
    
    //让应用程序对象进入消息循环(窗口不会一闪而过)
    //让代码卡到这行(除非你点了某个按钮)
    return a.exec();
}

对应视频P5: 按钮操作

#include "mywidget.h"
#include <QPushButton>


myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent) //触发列表
{
   
    //创建一个按钮
    QPushButton * btn = new QPushButton;
    //btn->show(); //show是以顶层方式弹出
    //所以我们要让btn对象依赖在我们的窗口中
    btn->setParent(this); //指向当前对象(也就是Mywidget)
    btn->setText("FirstButton"); //设置文本

     //创建第二个按钮,按照控件大小创建窗口
    QPushButton *btn2 = new QPushButton("Second",this);

    //移动btn2,防止覆盖掉btn1
    btn2->move(100,100);

    //重置窗口大小
    resize(600,400); //w宽, h 高
    //设置固定窗口大小
    setFixedSize(600,400);

    //设置窗口标题
    setWindowTitle("meTest");
}

myWidget::~myWidget()
{
   

}

Tips:
当创建的对象在堆区时候,如果指定的父亲是QObject派生下来的类或者QObject子类派生下来的类,可以不用管理释放的操作,将对象会放入到对象树中。
(析构的时候,关闭了窗口,即析构掉了所有的子类(里面的按钮之类的7788的东西))

2.信号和槽函数


信号和槽:
槽(slot)的意思就是对收到信号(signal)的处理方式(入关闭,隐藏之类的)。
connect:
参数1 信号的发送者
参数2 发送的信号(函数地址)
参数3 信号的接受者
参数4 处理的槽函数 (函数的地址)

	//实现需求,点击按钮关闭窗口  (利用松散耦合接到槽(就是信号的处理))在assistant的Qpushbutton里面找singnal
    //信号的发送者/信号/信号接受者/处理的槽函数
    connect(mybtn,
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