Java简单工厂模式和工厂方法模式

简单工厂模式

简单工厂模式概述

又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例

举例代码(使用静态工厂创建狗和猫):

package 简单工厂模式;

public class CreatAnimalF {
	private CreatAnimalF() {
		
	}
	
	public static Animal creatAnimal(String type) {
		if(type.equals("dog")) {
			return new Dog();
		}else if (type.equals("cat")) {
			return new Cat();
		}
		return null;
	}
}
package 简单工厂模式;

public class TestDemo{
	public static void main(String[] args) {
		Animal dog = CreatAnimalF.creatAnimal("dog");
		if(dog!=null)
		dog.eat();
		Animal cat = CreatAnimalF.creatAnimal("cat");
		if(cat!=null)
			cat.eat();
	}
}

优点

客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责

缺点

这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护

工厂方法模式

工厂方法模式概述

工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。

定义一个创建动物的工厂接口,狗和猫的创建都通过实现它来创建具体的猫和狗对象

package 工厂方法;

import 简单工厂模式.Animal;

public interface Factory{
	public  Animal  CreatAnimal();
}
package 工厂方法;

import 简单工厂模式.Animal;
import 简单工厂模式.Dog;

public class DogFactory implements Factory{

	@Override
	public Animal CreatAnimal() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new Dog();
	}

}
package 工厂方法;

import 简单工厂模式.Animal;
import 简单工厂模式.Cat;

public class CatFactory implements Factory{

	@Override
	public Animal CreatAnimal() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new Cat();
	}

}
package 工厂方法;

import 简单工厂模式.Animal;

public class TextDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Animal animal = new DogFactory().CreatAnimal();
		animal.eat();
                animal = new CatFactory().CreatAnimal();
		animal.eat();
    }
}

优点

客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性

缺点

需要额外的编写代码,增加了工作量

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值