1878: [SDOI2009]HH的项链
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Description
HH有一串由各种漂亮的贝壳组成的项链。HH相信不同的贝壳会带来好运,所以每次散步 完后,他都会随意取出一
段贝壳,思考它们所表达的含义。HH不断地收集新的贝壳,因此他的项链变得越来越长。有一天,他突然提出了一
个问题:某一段贝壳中,包含了多少种不同的贝壳?这个问题很难回答。。。因为项链实在是太长了。于是,他只
好求助睿智的你,来解决这个问题。
Input
第一行:一个整数N,表示项链的长度。
第二行:N个整数,表示依次表示项链中贝壳的编号(编号为0到1000000之间的整数)。
第三行:一个整数M,表示HH询问的个数。
接下来M行:每行两个整数,L和R(1 ≤ L ≤ R ≤ N),表示询问的区间。
N ≤ 50000,M ≤ 200000。
Output
M行,每行一个整数,依次表示询问对应的答案。
Sample Input
6
1 2 3 4 3 5
3
1 2
3 5
2 6
1 2 3 4 3 5
3
1 2
3 5
2 6
Sample Output
2
2
4
2
4
方法:
离线+树状数组
解析:
离线和在线差距的确很大。
如果离线的话,所有的区间是呈线性的。大体思路是什么呢?就是每个数,我们都可以预处理出他上一次出现是在什么位置。然后对于一个区间的询问[l,r],我们可以这么去想这个询问:l~r中的数的上一次出现的位置在l左边的数的个数。
这样就很好弄了,先把所有的区间按右端点排序。
每次添加元素的时候,将它上一次出现的位置+1的地方的值加1,然后在其本身位置+1的值打上个-1标记,这样就成了线性求值,也就是每次求query(a[i].l)。
个人的理解:这里树状数组query(i)是i到当前(a[i].r)贝壳的种数,所以在离线处理的时候每次在上一次出现的位置后加1,然后再后面-1消除给后面带来的影响.
ac代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int d[200005],n,m;//原数组长度
struct A
{
int l;
int r;
int id;
};
A a[200005];
int la[1000005];
int p[200005];
int pr[200005];
int ans[200005];
bool cmp(A a,A b)
{
return a.r<b.r;
}
int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
}
int query(int x)//查询前缀和
{
int res = 0;
while(x)
{
res += d[x];
x -= lowbit(x);
}
return res;
}
void add(int x,int v)//对a[x]进行修改,后面的每一个后缀和都会变化
{
while(x <= n)
{
d[x] += v;
x += lowbit(x);
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d",&p[i]);
pr[i] = la[p[i]];
la[p[i]] = i;
}
scanf("%d",&m);
for(int i = 1; i <= m; i++)
{
scanf("%d %d",&a[i].l,&a[i].r);
a[i].id = i;
}
sort(a+1,a+1+m,cmp);
int now= 0;
for(int i = 1; i <= m; i++)
{
while(now < a[i].r)
{
now++;
add(pr[now]+1,1);
if(now != n)
{
add(now+1,-1);
}
}
ans[a[i].id] = query(a[i].l);
}
for(int i = 1; i <= m; i++)
printf("%d\n",ans[i]);
return 0;
}