「05」直播搭建:一学就会,就像搭建积木一样简单

本文详细介绍了如何使用OpenBroadcasterSoftware(OBS)进行直播搭建,包括主界面布局、场景设置、来源管理(如摄像头、音频、视频等)、混音器功能、转场特效以及解决常见问题,旨在帮助新手快速上手直播技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

「05」讲真指南:直播搭建
一学就会就像搭建积木一样简单

Open Broadcaster Software(OBS)是一款免费开源的视频录制和直播应用,支持 Windows10、11和Mac系统。大部分直播软件是基于 OBS 内核开发的,比如说你比较熟悉的直播伴侣(抖音平台)。

无论你准备在哪个平台直播,OBS 都是推荐的直播入门软件……

1. 主界面

OBS 界面看起来有些复杂,但可以分为菜单栏、预览区、主按钮区和运行状态四个区块。日常使用中,我们只需要接触主钮区,它包括场景、来源、混音器、转场特效和控制按钮。

图 1 主界面

2. 场景(Scenes)

场景指直播中不同的场面。不同的场景可以用于不同的领域或场合,例如自习室场景、街拍场景、个人访问场景、卖货直播场景。 

场景有四个按钮,从左到右依次为:添加场景,删除场景,向上移动场景,向下移动场景。

图 2 场景按钮

3. 来源(Source)

来源是指场景中的素材,比如摄像头画面、图像、音频等。来源区有 7 个按钮,上方两个为设置和滤镜,下方 5 个按钮依次为:添加源,删除所选来源,打开来源设置,向上移动源和向下移动源

图 3 来源按钮

直播来源种类可以分为四类:静态来源、音频来源、视频来源和组合来源

图 4 来源组件

#静态来源

文本(GDI+):添加文字,可设置背景和移动效果。

色源:添加指定色彩的纯色画面素材。

图像:添加静态图像素材。

图像幻灯片放映:以幻灯片形式播放指定图像文件。

浏览器:以浏览器方式显示网址内容或打开本地 HTML文件。

#音频来源

音频输入采集:话筒输入。

音频输出采集:音响输出。

应用程序音频捕获:获取指定应用程序的音频输出。

#视频来源

视频采集设备:捕获设备的视频画面,多用于摄像头。

窗口采集:捕获指定程序的窗口画面(窗口最小化,会卡住不同步)。

游戏源:采集游戏画面。

显示器采集:捕获单个显示器的完整视频画面。

媒体源:播放本地或在线的音视频文件。

VLC 视频源:用于多个音视频按序播放(安装插件,书中有详细的介绍)。

#组合输出

场景:将指定场景作为来源,输入到当前场景中。

来源镜像:将指定来源复制到当前场景。

分组:将来源置于同一分组,可批量更改可见性和锁定状态。

4. 混音器(Audio Mixer)

混音器是直播的音频控制器。点击“混音器”左下角的齿轮按钮,进入「高级音频属性」可管理所有的音频设备。

在调麦克风或音频的声音时,“OBS混音器声音范围示意图” 参考如下:

图 5 OBS混音器“声音范围示意图”

在「混音器」设置中,「音频监听」最为重要。默认为「关闭监听」,指音频仅对直播间观众播放,主播听不到。

「仅监听 (输出静音)」表示观众听不到,但主播能听到,观众可通过主播话筒的收音听到声音。「监听并输出」表示主播和观众都能听到。

「监听并输出」模式中,建议主播使用耳麦,而不是话筒,否则观众容易听不清主播说话的声音,话筒声音会被输出音频盖住。

图 8 直播高级音频属性

5. 转场特效(Scene Transitions)

转场特效指的是在两个场景或素材之间,采用渐变、移动、滑入滑出等技巧,实现场景或情节之间平滑过渡的效果。

图 4 转场特效

场分为硬切、ACB转场、AB转场、轨迹遮罩和元素匹配

硬切 即裁切;

AB转场 比如说亮度擦除。

ACB转场

本质其实就是场景A切换成场景B,之前用一个视频C把画面全部盖住,然后用A硬切成B,再把C去掉,这个时候场景就已经变成B了。而A硬切成B的那个时间点就叫做转换点。

转换点不能设得太长,得根据C视频全屏的时间而定。如果太快的C还没全屏就已经硬切掉了。如果太慢等C已经撤场了,还没有开始切。

插入视频

在其他直播软件中它也被叫做Stinger转场,主要用在电竟类的直播,因为这类直播环节相对固定且循环,用stinger可以通知观众特定场景的变化,让观众养成习惯。一个LOGO飞过,你可能就知道直播要进入精彩回放了。有两个对队飞过,就要开始期待游戏比赛的画面了。

颜色淡入淡出

其中闪白和闪黑是用得最多的,它们也同样适用于场景的变化或者强烈的节奏感。

……

我将在第四章第39节里,将进行详细介绍“工作室模式”的场景应用……

6. 控制按钮(Controls)

控制按钮区域集成了 OBS 的核心功能,按钮分别为「开始直播」、「开始录制」、「启动虚拟摄像机」、「工作室模式」和「设置」,安装插件后会显示「插件中心」。

「启动虚拟摄像机」是将 OBS 场景作为摄像头画面对外输出,适合将画面输出到不支持 OBS 推流的平台或软件。例如,视频号直播要求粉丝在500以上才能使用 OBS 推流,而启用虚拟摄像头后,将直播摄像头设为「OBS-Camera」即可达到类似推流效果。

「工作室模式」下,显示区域会分为两块:左侧为「预览:视频场景」,右侧为「输出:视频场景」。点击中间按钮「转场特效」,即可将左侧预览区输出到直播画面。

「工作室模式」非常好玩,在「转场特效」里选择「滑入滑出」,可以看到在输出场景里的画面的变化,类似于电影里的转场特效(30 毫秒(ms)=0.03 秒),在直播间,你可以通过这种形式让自己的场景出镜,非常漂亮的哦!!(在第四章第39节里,将进行详细介绍“工作室模式”的场景应用)

7. 设置

在使用 OBS 直播前,请先点击右上角菜单栏中的「文件」>「设置」,调整 OBS 的设置。(详见第一章第6节的介绍)

常见问题

1#. 直播延迟严重

选择「设置」>「高级」,检查「直播延迟」是否启用了。主流机器不会导致直播严重延迟,出现延迟的原因多是因为启用了「直播延迟」设置。

2#一直断开重连

右下角弹出提示「OBS Studio 已断开连接,正在重新连接...」,这说明直播服务设置错误。选择「设置」>「直播」,更新服务器和推流码内容。

注意:某些平台只要断开,推流码就会改变。

如果您想在直播间表演,以上是一些必须掌握的内容,它将直接影响您直播间的高清效果。

在下一节中,我会分享我做直播时的一些隐秘设置,以帮助您提高直播的质量(建议你多看几遍)。

快速翻页,下一节见……

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