力扣刷题记录11

有几天没有写力扣了,这几天事情实在有点多。听了几场就业的经验分享,仔细想了一下自己的情况,决定放弃考研,去找个工作了。目标:寒假好好学习->春天找个好点的实习->秋招找个好点的工作。加油吧!
后面刷力扣会多做点题目,每天两个简单题找手感。

1013. 将数组分成和相等的三个部分

这个题目没什么说的,就是几次遍历。第一次算出所有元素和,然后存下来元素和除以3。还是和以前一样,特殊情况直接返回false,这里的特殊情况就是和不能整除3的情况。后面就是遍历,每当当前累加的curSum不等于sum/3时,继续循环。
这里要注意两个常规思维带来的错误,第一个是累加不一定使值增大,即循环退出条件应该是curSum= =sum/3而不是curSum>=sum/3,因为可能先增大后减小从而满足条件。
另一个就是curSum初始值不能为0,因为这样当sum==0时会进不去循环。因此我将curSum设为A[i],即第一个值,然后将i++:

class Solution {
public:
    bool canThreePartsEqualSum(vector<int>& A) {
        int n=A.size();
        int sum=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            sum+=A[i];
        }
        if(sum%3!=0)
        return false;
        else {
            int i=0;
            int flag=0;
            while(true)
            {
                int smallSum=0;
                smallSum+=A[i];
                i++;
                for(;smallSum!=sum/3&&i<n;i++)
                {
                    smallSum+=A[i];
                }
                if(i>=n)
                return false;
                if(smallSum==sum/3)
                flag++;
                if(flag==2)
                return true;
            }
        }
    }
};

1053. 交换一次的先前排列

这个题目和 31. 下一个排列 十分相似,都是找字典序列,倒着按递增或递减一次寻找,这是个很好的办法。下面的代码就是这种思想。
swap可以多用,很方便。
注意swap交换的时候要排除相等的情况。

class Solution {
public:
    vector<int> prevPermOpt1(vector<int>& A) {
        int n=A.size();
        int end=n-2;
        while(end>=0&&A[end]<=A[end+1])
        {
            end--;
        }
        if(end<0)
        return A;
        int i=end+1;
        for(;i<n;i++)
        {
            if(A[i]>A[end])
            break;
        }
        if(A[end]!=A[i-1] )
       swap(A[end],A[i-1]);
       else swap(A[end],A[i-2]);
        return A;
    }
};
  1. 分割数组为连续子序列
    这个题目开始看错了。。。。十分难受。。。
    看了题解
    感觉题解的贪心算法听巧妙的,后面可以用这种思想来解决连续子串的问题。
class Solution {
public:
    bool isPossible(vector<int>& nums) {
        unordered_map<int, int> countMap;
        unordered_map<int, int> endMap;
        for (auto& x : nums) {
            int count = countMap[x] + 1;
            countMap[x] = count;
        }
        for (auto& x : nums) {
            int count = countMap[x];
            if (count > 0) {
                int prevEndCount = endMap[x - 1];
                if (prevEndCount > 0) {
                    countMap[x] = count - 1;
                    endMap[x - 1] = prevEndCount - 1;
                    endMap[x] = endMap[x] + 1;
                } else {
                    int count1 = countMap[x + 1];
                    int count2 = countMap[x + 2];
                    if (count1 > 0 && count2 > 0) {
                        countMap[x] = count - 1;
                        countMap[x + 1] = count1 - 1;
                        countMap[x + 2] = count2 - 1;
                        endMap[x + 2] = endMap[x + 2] + 1;
                    } else {
                        return false;
                    }
                }
            }
        }
        return true;
    }
};

代码为力扣题解。

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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