前段时间在帮一个同事看代码的时候,最终发现是因为extern 使用不当导致的。
温故而知新,这里也来总结一下extern的用法。
1.extern 用在何处?
一般在多个模块中,使用到同一个全局变量,函数的时候使用,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用,通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。
2. 声明和定义
extern 包括声明和定义,如extern int a;这是一个变量a的声明,并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间;如在另外一个文件中使用int a=1;或者int a;都是一个对变量a的定义。但是变量a在所有模块中作为全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误;但是可以声明多次,且声明必须保证类型一致。
一般的用法如下:
// file a
int a ;
int funx(int b)
{
return a+b;
}
//file b
extern int a;
int funy(int c)
{
return a+c
}
3. extern C
我们经常在C++代码中看到extern "C"这种用法,但是为什么要这样用呢?
这个还得从C++的编译规则来说起,用extern c 就是为了使它们遵守统一规则,extern "C"指令中的C,表示的一种编译和连接规约,
而不是一种语言。C表示符合C语言的编译和连接规约的任何语言。
那c++的编译和连接规则是什么样的呢?
C++是一个面向对象语言(虽不是纯粹的面向对象语言),它支持函数的重载,重载这个特性给我们带来了很大的便利。为了支持函数重载的这个特性,
编译的时候,函数会按照下面的示例规则进行编译:
int cal(int a,int b) -> cal_int_int
int cal(double a, double b) -> cal_double_double
通过上面的方式来唯一标示一个函数,C++中的变量,编译也类似,如全局变量可能编译g_xx,类变量编译为c_xx等。连接是也是按照这种机制去查找相应的变量。
C语言中并没有重载和类这些特性,故并不像C++那样print(int i),会被编译为_print_int,而是直接编译为_print等。因此如果直接在C++中调用C的函数会失败,因为连接是调用C中的print(3)时,它会去找_print_int(3)。因此extern "C"的作用就体现出来了。
一般我们c++ 用到c中定义的函数时会按照下面方法进行:
//c++ : main.cpp
extern "C"
{
#include chead.h
}
// c : chead.h
#ifndef _CHEAD_H_
#define _CHEAD_H_
int xmethod(int x);
#endif
//c: chead.c</span>
#include "chead.h"
int xmethod(int x)
{
return x*x
}