个人把interface理解为一种比较特殊的判断技巧,不是常规的变量类型比如判断字符串,判断数组,而是判断类的实例是否拥有某些属性或者方法(比如有十个女的穿一样的衣服,头上盖住,让新郎去猜哪一个是他的新娘,虽然这种应用很少见,然而却的的确确存在,唐伯虎里面他作诗,然后其中一个女的有反应,据此他认为有反应的就是他要找的对象)
在范例程序中,我们声明了四种司机,虽然从类型的名字来看就知道Danger_Driver是非法驾驶,但是更细的区分我们不知道,比如Truck_Driver到底是哪种类型的不清楚,如何声明一个统一的方法Drive_Judgement,不管哪种类型的司机传递进去,都能给你返回出来他是什么类型(Driver_Judgement可以理解为跟新娘筛选机一样的机器,不管什么女人,哪怕头上盖着红布,只要经过机器一检查,就能判定是不是指定的类型,我们这里不管胖子瘦子,大人小孩,只要经过这个方法一检查,就能判定有什么类型驾照,能开什么车)
函数的传入类型就比较特殊,是一个object(不是一个指定的类型,是任意类型),然后这个任意类型进去之后就尝试强制转换为指定接口的类型(本质是是尝试强制转换为指定类型,可以理解为判定他是否具有指定接口,如果有则转换完成,如果没有则返回NULL,当然这个应用比较特殊,我也没有想到有什么具体的应用非得这么做,对个人来说设计这一套接口就很费劲,读懂,维护都很麻烦,个人不建议使用)
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