某CSDN网友问:class A { public: ~A() { cout < <"A::~A" < <endl; } }; class B:public A { public: virtual ~B() { cout < <"B::~B" < <endl; } }; class C:public B { public: ~C() { cout < <"C::~C" < <endl; } }; int main() { A *a=new A(); B *b=new B(); C *c=new C(); A *d=new B(); A *e=new C(); B *f=new C(); delete a; cout < <endl; delete b; cout < <endl; delete c; cout < <endl; delete d; cout < <endl; delete e; cout < <endl; delete f; cout < <endl; system("Pause"); } 这段程序运行时有错,当时考的时候题目直接说写出运行结果,我就稀里糊涂得写下来,回来编下发现有错,请教下错在哪,最好告诉我为什么?玄机逸士回答:1. 一般来说,如果一个类要被另外一个类继承,而且用其指针指向其子类对象时,如题目中的A* d = new B();(假定A是基类,B是从A继承而来的派生类),那么其(A类)析构函数必须是虚的,否则在delete d时,B类的析构函数将不会被调用,因而会产生内存泄漏和异常; 2. 在构造一个类的对象时,先构造其基类子对象,即调用其基类的构造函数,然后调用本类的构造函数;销毁对象时,先调用本类的析构函数,然后再调用其基类的构造函数; 3. 题目给出的代码是可以编译的,但会出现运行时错误。错误出现在delete d;这一句。为讨论方便,我们不妨将A类和B类改写如下: class A { public: int a; ~A() { cout << "A::~A" << endl; }}; class B : public A { public: int b; virtual ~B() { cout << "B::~B" << endl; } }; 那么A* d = new B();这一句的左边所产生B的对象的内存结构如下: 而A对象的内存结构如下: 可见d只能找到a和A类的析构函数,而无法找到B对象的析构函数,所以当delete d;的时候,B对象所占用的内存就此被泄漏掉了,也从而产生了异常。 如果将A类的析构函数设为虚的,那么A类对象的内存结构将为: B类对象的内存结构为: 此时通过A* d = new B();,A对象的内存结构中的vfptr,即虚函数表指针,就是B对象的vfptr(B对象的vfptr被bitwise copy,即浅拷贝到A对象的vfptr。如B是从A虚继承而来的,则需要加一个offset,情况要更复杂,见http://blog.csdn.net/pathuang68/archive/2009/04/24/4105902.aspx),因此,A对象的vfptr所指向的是B对象的虚函数表,而B的析构函数位于书函数表0的位置,因此,这样就可以通过A类对象的指针d,找到B类对象的析构函数,从而在delete d;时,可以销毁B对象,而不会产生内存泄漏和异常。 事实上,该题目只要将A中的析构函数设成虚的,B类中的析构函数前面的virtual关键字不管是否存在,其析构函数也一定是虚的,C类同此道理。因此,得到结论就是,只要能够保证继承关系中最高的基类的析构函数是虚的,那么就不会产生前面所谈及的问题。这就是为什么在想使用多态特性的时候,需要将基类的析构函数设成虚的真正原因。
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