链式存储
typedef int QElemType;
typedef int Status;//具体数据类型具体定义
typedef struct QNode//队列结点结构体
{
QElemType data;
QNode *next;
} QNode, *Queueptr;
typedef struct // 链队列类型
{
Queueptr front; // 队头指针(结构体类型的指针)等价于 QNode *front;
Queueptr rear; // 队尾指针
} LinkQueue;
Status InitQueue (LinkQueue &Q) // 构造一个空队列Q
{
Q.front = Q.rear = (Queueptr)malloc(sizeof(QNode));
if (!Q.front) exit (0); //存储分配失败
Q.front->next = NULL;
return 1;
}
Status EnQueue (LinkQueue &Q, QElemType e)// 插入元素e为Q的新的队尾元素
{
p = (Queueptr) malloc (sizeof (QNode));
if (!p) exit (0); //存储分配失败
p->data = e;
p->next = NULL;
Q.rear->next = p;
Q.rear = p;//类似于顺序建立链表的过程
return 1;
}
Status DeQueue (LinkQueue &Q, QElemType &e)//若队列不空,则删除Q的队头元素,用 e 返回其值
{
if (Q.front == Q.rear) //若队空
return 0;
p = Q.front->next;
e = p->data;
Q.front->next = p->next;//删除操作
if (Q.rear == p)//如果是最后一个元素
Q.rear = Q.front;//删除即队空
free (p);
return 1;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)// 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
{
Queueptr p;
if(Q.front==Q.rear)//队空
return 0;
p=Q.front->next;//取队首元素
e=p->data;
return 1;
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q) // 若Q为空队列,则返回1,否则返回0
{
if(Q.front==Q.rear)
return 1;
else
return 0;
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q) // 将Q清为空队列
{
Queueptr p, q;
Q.rear=Q.front;
p=Q.front->next;
Q.front->next=NULL;//只留下头结点
while(p)//依次清空所有元素
{
q=p;
p=p->next;
free(q);
}
}
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q)//销毁队列
{
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next;//Q.rear指向当前删除结点下一结点
free(Q.front);
Q.front=Q.rear; //Q.front指向当前删除结点(队头元素)
//释放一块内存要做两点:1.释放指向它的指针。2.将该指针指向空
}
return 1;
}
int QueueLength(LinkQueue Q) // 求队列的长度
{
int i=0;
Queueptr p;
p=Q.front;
while(p!=Q.rear)
{
i++;
p=p->next;
}
return i;
}
顺序存储(循环队列--解决假溢出问题)
1. 头指针指向队首元素,尾指针指向队尾的下一个位置。(这里的指针可认为是数组下标)
2. 为了区分队满与队空,则定义一个存储空间为MAXQSIZE大小的队列只允许存放(MAXQSIZE-1)个数据。
3. 判空条件为:if(Q.front == Q.rear) return true;
判满条件为:if((Q.rear+1) % MAXQSIZE==Q.front) return true;
4. 循环队列的长度为:(Q.read-Q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE
5. 当删除对头元素或者在对尾插入元素时指针均需向后移动:
(1). Q.rear=(Q.rear+1) % MAXQSIZE;
(2). Q.front=(Q.front+1) % MAXQSIZE;
InitQueue(&Q)//构造一个空队列Q
GetHead(Q, &e)//获取队头元素
EnQueue(&Q, e)//插入队尾元素
DeQueue(&Q, &e)//删除队头元素
DestroyQueue(&Q)//销毁队列
ClearQueue(&Q)//清空队列
QueueEmpty(Q)//判断队列是否为空
QueueLength(Q)//求当前队列长度
#define MAXQSIZE 100 //最大队列长度
typedef int QElemType;
typedef int Status;//具体数据类型具体定义
typedef struct
{
QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
} SqQueue;
Status InitQueue (SqQueue &Q) // 构造一个空队列Q
{
Q.base = (ElemType *) malloc (MAXQSIZE *sizeof (ElemType));
if (!Q.base) exit (0);// 存储分配失败
Q.front = Q.rear = 0;
return 1;
}
Status EnQueue(SqQueue &Q, ElemType e)// 插入元素e为Q的新的队尾元素
{
if ((Q.rear+1) % MAXQSIZE == Q.front)//队列满
return 0;
Q.base[Q.rear] = e;//插入队尾元素
Q.rear = (Q.rear+1) % MAXQSIZE;//尾指针向后移动
return 1;
}
Status DeQueue (SqQueue &Q, ElemType &e) // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值
{
if (Q.front == Q.rear) return 0;
e = Q.base[Q.front];//队首元素
Q.front = (Q.front+1) % MAXQSIZE;//头指针向后移动
return 1;
}
Status GetHead (SqQueue &Q, ElemType &e)//取队首元素
{
if (Q.front == Q.rear) return 0;
e = Q.base[Q.front];//队首元素
return 1;
}
Status QueueEmpty (SqQueue &Q)//判断队是否为空
{
if (Q.front == Q.rear)
return 1;
else
return 0;
}
void ClearQueue(SqQueue &Q)// 将Q清为空队列
{
Q.front=Q.rear=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue &Q)// 销毁队列Q,Q不再存在
{
if(Q.base)
free(Q.base);
Q.base=NULL;
Q.front=Q.rear=0;
}
int QueueLength(SqQueue Q) // 返回Q的元素个数,即队列的长度
{
return(Q.rear - Q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}