337. 打家劫舍 III

题目描述

在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
示例 1:
输入: [3,2,3,null,3,null,1]
3
/
2 3
\ \
3 1
输出: 7
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 = 3 + 3 + 1 = 7.

思路

树形dp的思路,状态转移是以递归的方式表现的。

  • 状态定义:dp(root) 当前节点的金额,返回一对数值 r e s [ 2 ] res[2] res[2] 0表示不抢,1表示抢
  • 状态转移:分成两种情况,第一 抢当前节点,不抢子节点;第二 不抢当前节点,取子节点金额最大值(左、右节点的大金额之和)。

代码


    public int rob(TreeNode root) {
        int[] res = dp(root);
        return Math.max(res[0], res[1]);
    }

    public static int[] dp(TreeNode root){
        if(root==null)  return new int[2];
        //  后序遍历
        int[] leftNode = dp(root.left);  // 求左节点
        int[] rightNode = dp(root.right);  // 求右节点

        int[] res = new int[2];
        // 不抢,找出子节点分别在抢和不抢情况下的最大金额
        res[0] = Math.max(leftNode[0], leftNode[1]) + Math.max(rightNode[0], rightNode[1]);
        // 抢,子节点必为不抢,最大金额为根值加上两个都不抢的值
        res[1] = root.val+leftNode[0]+rightNode[0];
        return res;
    }
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