变量在内存中的表示 及 各种类型的变量的默认初始值

变量在内存中的表示

一.分类
  1. 存储在栈上的变量
    (1)基本类型变量—整形,浮点型,字符型
    (2)引用类型变量—字符串型,抽象数据类型的 = 左侧的内容
  2. 存储在堆上的变量
    (1)通过new生成的对象
    (2)数组
二.表示

下面举个例子(在Car类基础上):

public class Car{
	String num;
	String color;
}

以下代码在main函数里:

	int a = 0;
	double b = 2.3;
	Car c1 = new Car();

下面演示变量在内存中的分配:
int类型的a赋值为0;(局部变量必须赋值才能使用)
double类型的b,赋值为2.3;
Car类型的c1不存储Car本身,而是存储的地址,与堆中的实际存储区域关联。由于没赋值,采用默认值。
在这里插入图片描述

各种类型的默认初始值


变量类型默认初始值
整型0
浮点型0.0
字符型“”
引用类型null

可以发现: 初始值均与0相关

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