几种计算程序运行时间的方法
一些传统的编译器,在编译时就会给出基本的程序跑的时间,有的IDE甚至每次跑都会给出时间(如vc6.0)非常方便。但现在一些环境(如vs)就没有这个功能了,对一些追求运行时间的acmer们很不方便,这里记录几种方式自己进行处理。
一、GetTickCount函数
#include<iostream>
#include<windows.h>
int main()
{
DWORD start_time=GetTickCount();
{
//此处为被测试代码
}
DWORD end_time=GetTickCount();
cout<<"The run time is:"<<(end_time-start_time)<<"ms!"<<endl;//输出运行时间
return 0;
}
二、clock()函数
#include<iostream>
#include<time.h>
int main()
{
clock_t start_time=clock();
{
//被测试代码
}
clock_t end_time=clock();
cout<< "Running time is: "<<static_cast<double>(end_time-start_time)/CLOCKS_PER_SEC*1000<<"ms"<<endl;//输出运行时间
return 0;
}
三、WindowsAPI
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
long HighStart,LowStart,HighEnd,LowEnd;
long numhigh,numlow;
//获取代码运行开始时cpu内部计数器的值
__asm
{
RDTSC
mov HighStart, edx
mov LowStart, eax
}
for(int i= 0; i<100000; i++ )
{
for(int i= 0; i<100000; i++ )
{
}
}
//获取代码结束时cpu内部计数器的值,并减去初值
__asm
{
RDTSC
mov HighEnd, edx
Mov LowEnd, eax
;获取两次计数器值得差
sub eax, LowStart
cmp eax, 0 ; 如果低32的差为负则求返,因为第二次取得永远比第一次的大
jg L1
neg eax
jmp L2
L1: mov numlow, eax
L2: sbb edx, HighStart
mov numhigh, edx
}
//把两个计数器值之差放在一个64位的整形变量中
//先把高32位左移32位放在64的整形变量中,然后再加上低32位
__int64 timer =(numhigh<<32) + numlow;
//输出代码段运行的时钟周期数
//以频率1.1Gcpu为例,如果换计算机把其中的1.1改乘其它即可,因为相信大家的cpu都应该在1G以上 ^_^
cout<< (double) (timer /1.1/1000000000) << endl;
return 0;
}