基于FFmpeg的Dxva2硬解码及Direct3D显示(一)

前言

关于视频软解码的资料网上比较多了,但是关于硬解可供参考的资料非常之有限,虽然总得来说软解和硬解的基本逻辑一样,但是实现细节上的差别还是比较多的。虽然目前功能已实现,但是理解不到位的地方还是有的,文中我会抛出来,希望大神们不吝赐教。
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上图大致说明了软解和硬解的流程,其中红色箭头表示需要在系统内存与显存之前进行IO,比较费时。

名词解释

FFmpeg:通俗理解就是一套包含视音频编解码、采集、转码及处理等功能的开源库,源码由C语言编写。

Dxva2:就是DirectX Video Acceleration 2.0规范,即利用DirectX 的视频加速规范的2.0版本。值得注意的是这个规范是一个分级的标准,支持该标准的前提下还得看看当前实现了该标准下的哪几种解码能力。比如针对H.264的解码能力从高到低依次分为 A~F 6个等级。

DirectX :微软开发的多媒体编程接口,由C++语言实现,用于加强3D图形和声音效果,字面意思Direct代表直接操作硬件,X代表可以获取各种硬件服务。

Direct3D:DirectX 的一部分,渲染方式和GDI不一样,可以加速渲染,对标(OpenGL)。

小结:Dxva2 是规范,具体功能实现通过调用 DirectX 提供的API。

代码实现逻辑

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实现逻辑还是比较简单的,分为四大块:

  1. 解析视频源
  2. 初始化D3D
  3. 初始化硬件解码器
  4. 解码显示

接下来将分成四篇博文依次进行介绍。

转载于:https://www.cnblogs.com/huluwa508/p/10298210.html

FFmpeg是一种开源的多媒体处理工具,其中包含了dxva2解码功能。DXVA2是DirectX Video Acceleration 2的缩写,它是一种能够充分利用显卡件加速的视频解码技术。 使用FFmpeg进行dxva2解码时,可以获得以下几个优势: 1. 提高解码效率:dxva2解码能够使用显卡的件加速能力,从而大大提高视频解码的效率。相较于软解码,在相同的件条件下,dxva2解码可以更快地完成对视频的解码工作。 2. 减轻CPU负担:由于dxva2解码利用显卡进行解码,可以减轻CPU的负担,从而为其他任务提供更多的计算资源。这对于同时进行多任务处理的用户来说,尤其是一些对计算性能要求较高的场景,是非常有益的。 3. 优化视频播放体验:dxva2解码可以提供更平滑和流畅的视频播放体验。它能够更好地处理高分辨率、高比特率的视频文件,避免视频卡顿或者出现掉帧的情况。 然而,dxva2解码也存在一些限制和要求: 1. 件支持要求:要使用dxva2解码功能,需要具备支持DXVA2的显卡件。不同显卡型号和厂商支持的dxva2版本可能会有所不同,所以在使用前需要确认自己的显卡是否支持dxva2解码。 2. FFmpeg版本要求:为了能够使用dxva2解码功能,需要使用支持dxva2FFmpeg版本。更新的FFmpeg版本通常会修复一些bug并加入新的功能,所以建议使用最新版本的FFmpeg。 总结来说,通过FFmpegdxva2解码功能,我们可以提高解码效率、减轻CPU负担,并获得更好的视频播放体验。需要注意的是,确保件和软件环境支持dxva2解码,并及时更新FFmpeg版本可以保证最佳的使用效果。
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