window.onload和DOMReady

JS的加载,是浏览器下载到哪里就执行到哪里,这种特性会导致整个项目没有一个明显的程序入口。

为了解决这个问题,我们需要对代码功能进行划分。JS分成两部分:框架和具体的功能实现。框架部分包括:定义全局变量,命名空间等,和具体功能无关,每个页面都需要加载相同的框架,每个页面都需要加载包括相同的框架。

按照编码习惯,将初始化的工作放在init函数中,他便是网页的程序入口。

JS代码中会出现这样一种情况,某个dom节点拥有方法,而当前这个dom节点还没有被加载进来,此时程序会报错。

因此我们需要监听window的onload事件,window对象会在网页内元素全部加载完之后触发onload事件。

那么我们可以在加载完之后:

function init(){

//初始化

}

window.οnlοad=init;

其实有的页面中,init并不一定都要被加载。因此我们改进一下:先判断页面中是否定义了init函数,定义了,采取加载。

if(init){

init();

}



但是其实,使用window.onload是有问题的,因为它要求网页内所有元素加载完才触发,如果网页中有图片视频,那么加载的时间大大增长,初始化代码init会过了很久才执行。

解决方法:JS提供了ready事件来替代window.onload。DOMReady只判断页面的所有DOM节点是否已经全部生成,至于节点内容是否加载,并没有关系。

所以DOMReady的速度比window.onload更快,特别是当页面中有大量的图片等富媒体资源的时候。

我们使用DOMReady来调用初始化函数,一般是结合框架如JQ来使用他:$(document).ready(function(){  })

如果不使用框架,也可以原生写DOMReady操作,但是因为DOMReady比较复杂,在不同浏览器中用法不同,因此不建议使用。

平时我们也可以模拟DOMReady事件。通过将JS写在body内容下面,来达到相同的效果。如下:

<body>

</body>

<script>

</script>

或:

<body>

<script>

</script>

</body>

此时页面内的内容不一定都加载完成,但是DOM节点一定都生成了。模拟DOMReady效果。




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